Ниже приведен список (перечень) основных команд Автокад.
Виды команд, принцип работы с командами в Автокад, особенности ввода команд в командную строку и многое другое, вы можете посмотреть в видеоуроке Команды Автокад.
Подробное объяснение работы некоторых из них, как в двухмерном 2D пространстве, так и в трехмерном 3D пространстве, можно найти на сайте в уроках Автокад 2D и в уроках Автокад 3D.
Многие команды Автокад использовались на практических видеоуроках и не разбирались подробно! Ссылок на эти команды в этом списке/перечне нет. Большенство команд и системных переменных скрыты в различных диалоговых окнах, опциях, поэтому Вы можете и не подозревать о их существовании или только их касаться.
Видеоуроки Автокад на сайте еженедельно пополняются. В первой четверти 2016 года планируется завершение курса Автокад 2D и завершение к концу 2016 года (первая четверть 2017 года) курса Автокад 3D, поэтому будут появляться новые обзоры команд Автокад (ссылки на них будут появляться в перечне/списке команд).
Практические видеоуроки работы в Автокад и практические видеоуроки Автокад при решении задач дисциплин черчения:
| Имя (англ.) | Имя (рус.) | Описание |
|---|---|---|
| 3D | 3D | Строит сеть в форме стандартной повехности. |
| 3DALIGN | 3DВЫРОВНЯТЬ | Выравнивает объекты в трехмерном пространстве. |
| 3DARRAY | 3DМАССИВ | Строит трехмерные массивы. Устаревшая команда. |
| 3DCLIP | 3DСЕКПЛ | Регулирует секущие плоскости. |
| 3DCONFIG | ГРАФНАСТР | Используется для настройки параметров трехмерной графики. |
| 3DCORBIT | 3DПОРБИТА | Осуществляет трехмерный просмотр построения. Псстроение непрерывно вращается. |
| 3DDWF | 3DДВФ | Отвечает за создание и просмотр трехмерной модели в DWF файле. |
| 3DDISTANCE | 3DРАССТ | Используется для приближения или удаления трехмерных объектов. |
| 3DFACE | 3DГРАНЬ |
С помощью этой команды можно построить трехмерную многогранную поверхность неравномерной формы. |
| 3DFLY | 3DОБЛЕТ | Команда облета трехмерной модели. |
| 3DFORBIT | 3DОРБИТА | Осуществляет просмотр модели в орбитальном режиме. |
| 3DMESH | 3DСЕТЬ | Служит для создания трехмерных сетчатых поверхностей. |
| 3DMOVE | 3DПЕРЕНЕСТИ | Команда перемещения объектов в трехмерном пространстве. |
| 3DORBIT | 3DОРБИТ | Отвечает за интерактивный просмотр объектов в трехмерном пространстве. |
| 3DORBITCTR | 3DОРБЦЕНТР | Интерактивный просмотр трехмерных объектов с заданием точки вращения. |
| 3DPAN | 3DПАН | Трехмерное панорамирование. |
| 3DPOLY | 3DПЛИНИЯ | Служит для создания трехмерной полилинии из отдельных линейных сегментов. |
| 3DPRINT | 3DПЕЧАТЬ | Команда вывода на трехмерный принтер. |
| 3DROTATE | 3DПОВЕРНУТЬ | Команда поворота объектов в трехмерном пространстве. |
| 3DSCALE | 3DМАСШТАБ | Команда трехмерного масштабирования. |
| 3DSIN | ИМПОРТЗДС | Импорт из файла формата 3D Studio Max. |
| 3DSWIVEL | 3DШАРНИР | Осуществляет имитацию эффекта поворота камеры. |
| 3DWALK | 3DОБХОД | Обход трехмерной модели. |
| 3DZOOM | 3DПОКАЗАТЬ | Осуществляет трехмерное зуммирование трехмерной сцены. |
| MIRROR3D | 3DЗЕРКАЛО | Создает зеркальное отражение объектов относительно воображаемой плоскости. |
| A | ||
| ABOUT | ИНФО | Отображает информацию о версии программы Автокад. |
| ACISIN | ИМПОРТТЕЛ | Импортирует ACIS файл, содержащий трехмерные твердые тела и области, в текущий чертеж |
| ACISOUT | ЭКСПОРТТЕЛ | Экспортирует твердотельные модели, поверхности и области, созданные в Автокад, в ACIS файлы. |
| ACTBASEPOINT | ОПЕРБАЗОВАЯ-ТОЧКА | Команда смены базовой точки для запуска макроса. |
| ACTMANAGER | ДИСПОПЕР | Команда вызова диспетчера макросов операций. |
| ACTRECORD | ОПЕРЗАПИСЬ | Команда, осуществляющая запуск рекордера операции. |
| ACTSTOP | ОПЕРСТОП | Команда, останавливающая рекордер операций. |
| ACTUSERINPUT | ОПЕРВВОД | Команда вставки запроса на ввод пользовательских данных в макрос рекордера операций. |
| ACTUSERMESSAGE | ОПЕРСООБЩЕНИЕ | Команда вставки сообщения в макрос рекордера операций. |
| ADCCLOSE | ЦУОТКЛ | Закрывает диалоговое окно Центр управления в Автокад. |
| ADCENTER | ЦУВКЛ | Открывает диалоговое окно Центр управления в Автокад. |
| ADCNAVIGATE | ЦУПЕРЕЙТИ | Позволяет задать путь поиска файлов для Центра управления Автокад. |
| ADJUST | РЕГУЛИРОВАТЬ | Команда регулировки настроек растровых изображений, имеющихся на чертеже. |
| AIMLEADEREDITADD | Команда добавления линии к мультивыноске. | |
| AIMLEADEREDITREMOVE | Команда удаления линии из мультивыноске. | |
| AIOBJECTSCALEADD | Команда добавления масштаба к списку масштабов, поддерживаемых объектом. | |
| AIOBJECTSCALEREMOVE | Команда удаления масштаба из списка масштабов, поддерживаемых объектом. | |
| AI_BOX | Команда простроения сетевой модели в форме параллелепипеда. | |
| AI_CIRCTAN | Команда построения окружности, касающейся трех объектов. | |
| AI_CONE | Команда построения сетевой модели в форме конуса. | |
| ALIGN | ВЫРОВНЯТЬ | Выравнивание одних объектов относительно других. |
| ALLPLAY | ВОСПРВСЕ | Команда просмотра всех именованных видов чертежа. |
| AMECONVERT | РОККОНВЕРТ | Осуществляет преобразование моделей AME (AutoCAD R12) в твердотельные объекты AutoCAD 2000. |
| ANIPATH | Команда записи анимации. | |
| ANNORESET | АННОСБРОС | Команда сброса аннотативного объекта. |
| ANNOUPDATE | АННООБНОВИТЬ | Команда обновления аннотативного объекта после изменения их стилей. |
| APERTURE | АПЕРТУРА | Изменяет размер прицела объектной привязки. |
| APPLOAD | ЗАГПРИЛ | Осуществляет загрузку и выгрузку подключаемых к Автокад приложений. |
| ARC | ДУГА | Строит дугу. |
| ARCHIVE | АРХИВАЦИЯ | Осуществляет архивацию подшивки. |
| AREA | ПЛОЩАДЬ | Вычисляет площадь замкнутых фигур или областей. |
| ARRAY | МАССИВ | Используется для создания массивов. |
| ARRAYCLASSIC | Построение массивов в классическом режиме. | |
| ARRAYCLOSE | МАССИВЗАКР | Выход из режима редактирования исходных объектов массива. |
| ARRAYEDIT | МАССИВРЕД | Редактирование ассоциативного массива. |
| ARRAYPATH | МАССИВТРАЕКТ | Создание массива по траектории. |
| ARRAYPOLAR | МАССИВКРУГ | Создание кругового массива. |
| ARRAYRECT | МАССИВПРЯМОУГ | Создание прямоугольного массива. |
| ARX | Загрузка, выгрузка и получение информации об ARX приложениях. | |
| ATTACH | ПРИСОЕДИНИТЬ | Команда вставки растровых изображений в чертеж и подложек. |
| ATTACHURL | УРЛСВЯЗАТЬ | Добавляет гиперссылку. |
| ATTDEF | АТОПР | Формирует определение атрибута создаваемого блока в диалоговом окне. |
| ATTDISP | АТЭКР | Задает видимость атрибутов блоков. |
| ATTEDIT | АТРЕД | Редактирование атрибутов блока. |
| ATTEXT | АТЭКСП | Извлечение значений атрибутов. |
| ATTIPEDIT | АТРЕДМ | Команда, предназначенная для редактирования многострочного атрибута. |
| ATTREDEF | ПЕРЕАТР | Заново переопределяет блок с обновлением всех входящих в него атрибутов. |
| ATTSYNC | АТРОБНОВИТЬ | Синхронизирует атрибуты. |
| AUDIT | ПРОВЕРИТЬ | Осуществляет проверку целостности рисунков. |
| AUTOCOMPLETE | АВТОЗАВЕРШЕНИЕ | Команда настройки автозавершения ввода. |
| AUTOCONSTRAIN |
АВТООГРАНИЧЕНИЕ |
Команда, предназначенная для наложения геометрических зависимостей. |
| B | ||
| BACKGROUND | ФОН | Задает фон для операций тонирования. |
| BACTION | БЛОКРЕАКТ | Добавление операции к выделенному блоку. |
| BACTIONSET | БЛОКРЕАКТНАБОР | Формирует набор объектов, участвующих в операции динамического блока. |
| BACTIONTOOL | БЛОКРЕАКТИНСТ | Команда добавления операции к динамическому блоку. |
| BASE | БАЗА | Используется для создания базовой точки вставки рисунков. |
| BASSOCIATE | Команда связывания операции с параметром динамического блока. | |
| BATTMAN | ДИСПАТБЛК | Вызывает диспетчер атрибутов блоков. |
| BATTORDER | БЛОКПОРАТР | Команда задания порядка атрибутов в блоке. |
| BAUTHORPALETTE | БЛОКПАЛВАР | Команда, вызывающая палитру вариации блоков. |
| BAUTHORPALETTE-CLOSE | БЛОКПАЛВАРЗАКР | Команда, закрывающая палитру вариации блоков. |
| BCLOSE | БЛОКРЕДЗАКР | Команда выхода из редактора блоков. |
| BCYCLEORDER | БЛОКОНСТР | Изменяет циклический порядок перебора ручек для динамического блока. |
| BEDIT | БЛОКРЕД | Команда вызова редактора блоков. |
| BGRIPSET | БЛОКНАБРУЧ | Команда изменения набора ручек периметра динамического блока. |
| BHATCH | КШТРИХ | Нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутой области. |
| BLIPMODE | МАРКЕР | Управление видимостью маркеров (включает/отключает). |
| BLOCK | БЛОК | Формирует блок из группы выбранных объектов. |
| BLOCKICON | БЛОБРАЗЕЦ | Создает образцы предосмотра для блоков, созданных в ранних версиях Автокад. |
| BLOOKUPTTABLE | БЛОКТАБЛВЫБ | Команда вызова таблицы поиска свойств динамического блока. |
| BMPOUT | ЭКСПОРТБМП | Позволяет сохранить выбранные объекты в виде растрового изображения в формате bmp. |
| BORROWLICENSE | ЗАИМЛИЦ | Предназначена для заимствования сетевой лицензии. |
| BOUNDARY | КОНТУР | Создает область или полилинию из объектов, представляющих собой замкнутый контур. |
| BOX | ЯЩИК | Создает твердотельную трехмерную модель параллелепипеда. |
| BPARAMETER | БЛОКПАРАМ | Добавляет параметр к динамическому блоку. |
| BREAK | РАЗОРВАТЬ | Строит разрыв между двумя точками объекта. |
| BREP | ГРПРЕД | Удаляет топологическу историю из трехмерного тела. |
| BROWSER | БРАУЗЕР | Вызывает браузер. |
| BSAVE | БЛОКСОХР | Сохраняет определение динамического блока. |
| BSAVEAS | БЛОКСОХРКАК | Сохраняет определение динамического блока под другим именем. |
| BTABLE | БЛОКТАБЛИЦА | Команда, вставляющая таблицу с параметрами блока. |
| BTESTBLOCK | БЛОКТЕСТБЛОК | Команда тестирования блока. |
| BVHIDE | БЛОКСКРЫТЬ | Применяет к элементу блока состояние невидимости. |
| BVSHOW | БЛОКПОКАЗАТЬ | Применяет к элементу блока состояние видимости. |
| BVSTATE | БЛОКСОСТВИД | Команда редактирования именнованного состояния видимости объектов динамического блока. |
| C | ||
| CAL | КАЛЬК | Запускает встроенный калькулятор для математических вычислений. |
| CAMERA | КАМЕРА | Задает положение камеры и цели при настройке трехмерного вида. |
| CHAMFER | ФАСКА | Команда построения фасок. |
| CHANGE | ИЗМЕНИТЬ | Изменяет свойства объектов. |
| CHECKSTANDARD | НОРМОКОНТРОЛЬ | Команда проверки чертежа на соответствие стандартам. |
| CHPROP | СВОЙСТВА | Изменение таких свойств объекта как цвет, слой, тип линии, масштабный коэффициент линии, вес линии, толщина объекта по оси Z. |
| CHSPACE | СМЕНАПРОСТР | Осуществляет смену пространства объекта. |
| CIRCLE | КРУГ | Команда вычерчивания окружностей. |
| CLEANSCREENOFF | ЧИСТЭКРВЫКЛ | Команда отказа от расширения графической зоны. |
| CLEANSCREENON | ЧИСТЭКРВКЛ | Команда расширения графической зоны окна Автокад за счет отказа от панелей инструментов и заголовка. |
| CLIP | Команда подрезки фотографий, вставленных в чертеж. | |
| CLOSE | ЗАКРЫТЬ | Закрывает текущий чертеж. |
| CLOSEALL | ЗАКРЫТЬВСЕ | Закрывает все открытые в данный момент чертежи. |
| COLOR | ЦВЕТ | Команда установки цвета для вновь создаваемых объектов. |
| COMMANDLINE | КОМСТР | Выводит на экран окно командной строки. |
| COMMANDLINEHIDE | Скрывает окно командной строки. | |
| COMPILE | КОМПИЛ | Компилирует файлы форм и шрифтов. |
| CONE | КОНУС | Строит твердотельную модель конуса. |
|
CONSTRAINTSETTINGS ОГРПАРАМЕТРЫ |
Команда настройки параметрических зависимостей. | |
| CONVERT | ПРЕОБРАЗОВАТЬ | Преобразовывает двухмерные полилинии и ассоциативные штриховки из ранних версий Автокад, в современный формат. |
| CONVERTCTB | ПРЕОБРТСП | Преобразует таблицы цветозависимых стилей печати в таблицы именованных стилей. |
| CONVERTOLDLIGHTS | Преобразует старые источники света в новый формат. | |
| CONVERTOLDMATERIALS | Преобразует старые материалы в новый формат. | |
| CONVERTPOLY | ПОЛКОНВЕРТ | Осуществляет преобразование подобных полилиний в компактные и наоборот. |
| CONVERTSTYLES | ПРЕОБРСПЕЧ | Перенастраивает чертеж с цветозависимых стилей печати на именованные. |
| CONVTOSOLID | ПРЕОБРВТЕЛО | Осуществляет преобразование выбранных объектов в тело. |
| CONVTOSURFASE | Осуществляет преобразование выбранных объектов в поверхность. | |
| COPY | КОПИРОВАТЬ | Команда копирования. |
| COPYBASE | БТКОПИРОВАТЬ | Команда копирования выделенных объектов в буфер с указанием базовой точки. |
| COPYCLIP | КБУФЕР | Команда копирования выделенных объектов в буфер в буфер обмена. |
| COPYHIST | КПРОТОКОЛ | Копирование строк текста в буфер обмена. |
| COPYLINK | КСВЯЗЬ | Копирование текущего вида чертежа в буфер обмена для последующего его вставки в другой чертеж. |
| COPYTOLAYER | КОПИЯВСЛОЙ | Производит копирование на другой слой. |
| CUI | НПИ | Адаптация интерфейса. |
| CUIEXPORT | НПИЭКСПОРТ | Экспортирует настройки интерфейса в CUI файл. |
| CUIIMPORT | НПИИМПОРТ | Импортирует настройки интерфейса из CUI файла. |
| CUILOAD | НПИЗАГР | Команда загрузки CUI файла. |
| CUIUNLOAD | НПИВЫГР | Команда выгрузки CUI файла. |
| CUSTOMIZE | АДАПТАЦИЯ | Команда, вызывающая диалоговое окно настройки панелей, меню, панелей палитр и т.д. |
| CUTCLIP | ВБУФЕР | Перемещает указанные объекты с чертежа в буфер обмена. При этом с чертежа они не стираются. |
| CYLINDER | ЦИЛИНДР | Строит твердотельную модель цилиндра. |
| D | ||
| DASHBOARD | Отркрывает окно Пульта управления (DASHBOARD). | |
|
DASHBOARDCLOSE |
Закрывает окно Пульта управления (DASHBOARD). | |
| DATAEXTRACTION | ДАННЫЕИЗВЛ | Команда извлечения данных. |
| DATALINK | СВЯЗЬ | Вызывает диспетчер связи с данными. |
| DATALINKUPDATE | СВЯЗЬОБНОВИТЬ | Команда обновления связей с данными. |
| DBCCLOSE | ДСОЗАКРЫТЬ | Закрывает диспетчер связи с базами данных. |
| DBCONNECT | БДСВЯЗЬ | Вызывает диалоговое окно dbConnect Manager, обеспечивающие взаимодействие системы Автокад с базами данных. |
| DBLIST | БДСПИСОК | Выводит в тексктовом окне информацию обо всех объектах чертежа. |
| DDEDIT | ДИАЛРЕД | Вызывает диалоговое окно, предназначенное для редактирования текстов, размерных текстов и описаний атрибутов. |
| DDPTYPE | ДИАЛТТОЧ | Выводит на экран монитора диалоговое окно, в котором производится задание способа индикации и размеры такого объекта, как точка. |
| DDVPOINT | ДИАЛТЗРЕН | Задает направление проецирования (взгляда) в трехмерном пространстве. |
| DELAY | ЗАДЕРЖКА | Используется для задания паузы в случае выполнения целого пакета команд. |
| DELCONSTRAINT | УДАЛОГР | Команда удаления геометрических и размерных зависимостей. |
| DIMM, DIMM1 |
РАЗМЕР, РАЗМЕР1 |
Осуществляют переход в режим нанесения размеров. При этом в командной строке появится соответствующее уведомление. |
| DIMALIGNED | РАЗМПАРАЛ | Предназначена для простановки параллельных размеров. |
| DIMANGULAR | РАЗМУГЛОВОЙ | Осуществляет простановку угловых размеров. |
| DIMARC | РЗМДУГИ | Осуществляет простановку дуговых размеров. |
| DIMBASELINE | РАЗМБАЗОВЫЙ | Осуществляет простановку размеров от единой общей базы. |
| DIMCENTER | РАЗМЦЕНТР | Вычерчивает маркер или пересекающиеся линии для обозначения центра окружности или дуги. |
| DIMCONTINUE | РАЗМЦЕПЬ | Осуществляет нанесение размеров в виде размерной цепи. |
| DIMDIAMETER | РАЗМДИАМЕТР | Осуществляет простановку размеров диаметров. |
| DIMDISASSOCIATE | Разрывает ассоциативную связь между размером и объектом чертежа, которому он соответствует. | |
| DIMEDIT | РАЗМРЕД | Предназначена для редактирования размеров. Позволяет редактировать размерный текст и изменять наклон выносных линий. |
| DIMINSPECT | РЗМИНСПЕКТ | Команда создания контрольного размера. |
| DIMJOGGED | РЗМИЗЛОМ | Проставляет радиус со сломом размерной линии. |
| DIMLINEAR | РАЗМЛИНЕЙНЫЙ | Осуществляет простановку линейных размеров. |
| DIMORDINATE | РАЗМОРДИНАТА | Осуществляет простановку ординатных размеров. |
| DIMOVERRIDE | РАЗМПОДАВИТЬ | Предназначена для изменения текущих размерных переменных для выбранных объектов без изменения текущего размерного стиля. |
| DIMRADIUS | РАЗМРАДИУС | Осуществляет построение размеров радиусов. |
| DIMREASSOCIATE | РАЗМПРИКРЕПИТЬ | Восстанавливает ассоциативную связь между объектами чертежа и их размерами, если таковая была ранее разорвана. |
| DIMREGEN | РЗМРЕГЕН | Принудительная дополнительная регенерация всех ассоциативных размеров. |
| DIMSTYLE | РАЗМСТИЛЬ | Команда для создания и редактирования размерных стилей. |
| DIMTEDIT | РАЗМРЕДТЕКСТ | Отвечает за перемещение и поворот размерного текста. |
| DIST | ДИСТ | Команда, определяющая расстояние между двумя точками. |
| DISTANTLIGHT | УДАЛСВЕТ | Создает удаленный источник света. |
| DIVIDE | ПОДЕЛИТЬ | Разметка объекта на заданное число равных частей. |
| DOMJOGLINE | РЗМИЗЛИНИЯ | Команда создания излома размерной линии. |
| DONUT | КОЛЬЦО | Строит кольцо. |
| DRAGMODE | СЛЕДИТЬ | Управляет отображение объектов на чертеже при их буксировке мышью. |
| DRAWORDER | ПОРЯДОК | Задает порядок вывода объектов чертежа и вставленных растровых изображений при их наложении. |
| DSETTINGS | РЕЖИМРИС | Вызывает диалоговое окно Режимы рисования. |
| DSVIEWER | ГЛАЗ | Вызывает окно Aerial View |
| DVIEW | ДВИД | Осуществляет простановку параллельных проекций и видов в преспективе. |
| DWFADJUST | ДВФРЕГУЛ | Отвечает за настройку свойств DWF подложки. |
| DWFATTACH | ДВФВСТАВИТЬ | Вставка DWF подложки. |
| DWFCLIP | ДВФРРЕЗ | Подрезка DWF подложки. |
| DWGPROPS | СВОЙСТВАРИС | Выводит на экран диалоговое окно, в котором можно просматривать и редактировать реквизиты текущего чертежа. |
| DXBIN | ИМПРТД | Осуществляет импорт двоичных файлов в специальной кодировке, то есть позволяет загрузить в чертеж двоичный файл DXB. |
| E | ||
| EATTEDIT | АТРЕДАКТ | Служит для редактирования атрибутов блоков. |
| EATTEXT | АТРИЗВЛЕЧЬ | Извлекает атрибуты блоков. |
| EDGE | КРОМКА | Изменяет видимость краев трехмерной грани. |
| ELEV | УРОВЕНЬ | Задает уровень и высоту выдавливания объектов. |
| ELLIPSE | ЭЛЛИПС | Строит эллипс. |
| ERASE | СТЕРЕТЬ | Служит для стирания объектов с чертежа. |
| ETRANSMIT | ФОРМКОМПЛЕКТ | Создает проект - комплект из чертежных файлов, шрифтов для передачи. |
| EXPLODE | РАСЧЛИНИТЬ | Разбивает составные объекты на составляющие. |
| EXPORT | ЭКСПОРТ | Осуществляет экспорт объектов в файлы различных форматов. |
| EXTEND | УДЛИНИТЬ | Строит продолжение объекта до пересечения с другим. |
| EXTERNALREFERENCES | Вызов окна управления внешними ссылками. | |
| EXTERNALREFERENCESCLOSE | Закрытие окна управления внешними ссылками. | |
| EXTRUDE | ВЫДАВИТЬ | Создает твердотельное трехмерное тело путем выдавливания двухмерного тела. |
| F | ||
| FIELD | ПОЛЕ | Команда для работы с полями. |
| FILEOPEN | Открывает файл чертежа без использования диалогового окна. | |
| FILL | ЗАКРАСИТЬ | Управляет заливкой. |
| FILLET | СОПРЯЖЕНИЕ | Используется для построения скруглений углов и плавного сопряжения объектов. |
| FILTER | ФИЛЬТР | Позволяет создать фильтр для быстрого выбора определенных групп объектов на чертеже. |
| FIND | НАЙТИ | Осуществляет поиск и замену текстовых фрагментов на чертеже. |
| FLATSHOT | ПЛОСКСНИМОК | Делает плоский снимок. |
| FOG | ТУМАН | Для тонирования трехмерной сцены задает "туман" и затемнение объектов. |
| G | ||
|
GEOMCONSTRAINT |
ГЕОМОГР | Команда наложения геометрической зависимости. |
| GOTOURL | Выполнение этой команды приводит к запуску браузера и открытию в нем страницы с указанным адресом. | |
| GRADIENT | ГРАДИЕНТ | Команда для создания градиентной заливки. |
| GRAPHSCR | ГРАФЭКР | Осуществляет переключение с графического окна в текстовое. |
| GRID | СЕТКА | Отображает на экране монитора вспомогательную сетку. |
| GROUP | ГРУППА | Объединяет выбранные объекты в группу. |
| H | ||
| HATCH | ШТРИХ | Команда нанесения штриховок. |
| HATCHEDIT | РЕДШТРИХ | Служит для редактирования имеющихся на чертеже штриховок. |
| HELIX | СПИРАЛЬ | Построение спирали. |
| HELP | СПРАВКА | Вызывает справочную систему Автокад. |
| HIDE | СКРЫТЬ | Осуществляет регенерацию трехмерных тел с подавлением невидимых линий. |
| HYPERLINK | ГИПЕРССЫЛКА | Предназначена для создания и редактирования гиперссылок. |
| HYPERLINKOPTION | ГИПЕРСВОЙСТВА | С помощью этой команды можно задать видимость курсора и вывод подсказок для гиперссылок. |
| I | ||
| ID | КОРД | Определяет координаты точки. |
| IMAGE | ИЗОБР | Вызывает диалоговое окно Менеджер изображений. |
| IMAGEADJUST | ИЗОБРЕГУЛ | Позволяет настроить вставленное в чертеж растровое изображение. |
| IMAGEATTACH | ИЗОБВСТАВИТЬ | Осуществляет вставку растрового изображения. |
| IMAGECLIP | ИЗОБРЕЗ | Подрезает вставленное растровое изображение. |
| IMAGEFRAME | ИЗОБКОНТУР | Управляет отображением границ контуров подрезки вставленного растрового изображения. |
| IMAGEQUALITY | ИЗОБКАЧЕСТВО | Задает качество отображения вставленного в чертеж растрового изображения. |
| IMPORT | ИМПОРТ | Осуществляет импорт в Автокад файлов различных форматов. |
| IMPRINT | КЛЕЙМО | Создает ребро отпечаток на грани. |
| INSERT | ВСТАВИТЬ | Осуществляет вставку блока в любое место чертежа. |
| INSERTOBJ | ВСТОБЪЕКТ | Осуществляет вставку связанного или внедренного OLE объекта. |
| INTERFERE | ВЗАИМОД | Создает новое твердотельное трехмерное тело из нескольких других 3D тел. |
| INTERSECT | ПЕРЕСЕЧЕНИЕ | Осуществляет пересечение областей или тел, т.е. создает один объект как пересечение других. |
| ISOPLANE | ИЗОМЕТР | Команда для выбора текущей изометрической плоскости. |
| J | ||
| JOIN | СОЕДИНИТЬ | Соединяет части одного объекта в единый массив. |
| JOGSECTION | ИЗЛОМРАЗРЕЗ | Команда построения сечения со сломами. |
| JPGUOT | ЭКСПОРТДЖ | Экспортирует чертеж в растровое изображение формата .jpg |
| JUSTIFYTEXT | ВЫРТЕКСТ | Задает способ привязки и выравнивания текста. |
| L | ||
| LAYCUR | СЛОЙТЕК | Переносит выбранные объекты на текущий слой. |
| LAYCDEL | СЛОЙУДАЛ | Удаляет слой со всеми объектами. |
| LAYER | СЛОЙ | Выводит на экран диалоговое окно Диспетчер свойств слоев. |
| LAYERP | СЛОЙП | Осуществляет откат к предыдущему состоянию слоев. |
| LAYFRZ | СЛОЙРЗР | Команда заморозки слоев. |
| LAYISO | СЛОЙОТД | Команда изоляции слоев. |
| LAYLCK | СЛОЙБЛК | Команда блокировки слоя. |
| LAYMCH | СЛОЙИЗМНЕСК | Замена слоя по образцу. |
| LAYCUR | СЛОЙУСЕК | Устанавливает текущим слой выбранного объекта. |
| LAYMRG | Осуществляет слияние слоев. | |
| LAYOFF | СЛОЙВЫКЛ | Производит отключение слоя на вкладке модели или замораживание слоя в видовом экране листа. |
| LAYON | СЛОЙВКЛ | Данная команда включает все отключенные слои. |
| LAYOUT | РЛИСТ | Для операций с листами (переход к которым осуществляется по корешкам Лист1, Лист2 и т.д.) С помощью данной команды вы можете создать, удалить, переименовать слой и т.д. |
| LAYTHM | СЛОЙРМР | Команда разморозки всех слоев модели. |
| LAYOUTWIZARD | МАСТЕРЛИСТ | Вызывает мастера компоновки нового листа. |
| LAYTRANS | СЛОЙТРАНС | Производит преобразование свойств слоев из одного шаблона в другой. |
| LAYULK | СЛОЙРАЗБЛ | Команда разблокирования слоя. |
| LAYUNISO | СЛОЙОТДОТМ | Команда включает слои, отключенные командой изоляции слоев. |
| LAYVPI | СЛОЙОВЭ | Изолирует слои в видовом экране. |
| LAYWALK | СЛОЙОБХ | Осуществляет динамический показ слоев. |
| LEADER | ВЫНОСКА | Отвечает за построение линий, соединяющих пояснительные надписи с поясняемыми элементами. |
| LENGTHEN | УВЕЛИЧИТЬ | Предназначена для удлинения объектов. |
| LIGHT | СВЕТ | Осуществляет управление источниками света в 3D сценах. |
| LIGHTLIST | СПИСОКСВЕТ | Отображает окно Свет в модели. |
| LIGHTLISTCLOSE |
СПИСОКСВЕТЗАКР |
Закрывает окно Свет в модели. |
| LIMITS | ЛИМИТЫ | С помощью этой команды производится ручное задание размеров чертежа. |
| LINE | ОТРЕЗОК | Строит отрезки. |
| LINETYPE | ТИПЛИН | Вызывает диалоговое окно Менеджер типа линии. |
| LIST | СПИСОК | В текстовом окне выводит информацию о выбранных объектах чертежа. |
| LIVESECTION | ПСЕВДОРАЗРЕЗ | Включает режим построения интеллектуального сечения. |
| LOAD | ЗАГРУЗИТЬ | Осуществляет загрузку компилированных форм, определяемых пользователем SHP. |
| LOFT | ПОСЕЧЕНИЯМ | Команда построения поверхности или тела по сечениям. |
| LOGFILEOFF | ЖУРНАЛОТКЛ | Выключает режим записи в файл журнала. |
| LOGFILEON | ЖУРНАЛВКЛ | Влючает режим записи в файл журнала. |
| LTSCALE | ЛМАСШТАБ | Задает глобальный масштаб типов линий. |
| LWEIGHT | ВЕСЛИН | Задает текущий вес линий. |
| M | ||
| MARKUP | ПМТНАБОР | Вызывает Диспетчер наборов пометок. |
| MARKUPCLOSE | ПМТЗАКРЫТЬ | Закрывает Диспетчер наборов пометок. |
| MASSPROP | МАССХАР | Осуществляет вычисление масс инерционных характеристик и выводит полученное значение в командной строке. |
| MATERIALATTACH | Команда связывания слоя и материала. | |
| MATERIALMAP | МАТЕРИАЛСООТВ | Команда управления текстурами. |
| MATERIALS | МАТЕРИАЛЫ | Вызывает окно Материалы. |
| MATERIALSCLOSE | МАТЕРИАЛЫЗАКР | Закрывает окно Материалы. |
| MATCHPCELL | КОПИРОВАТЬЯЧСВ | Осуществляет копирование свойств ячейки таблицы. |
| MATCHPROP | КОПИРОВАТЬСВ | Копирование свойств одного объекта другим объектам. |
| MEASURE | РАЗМЕТИТЬ | Производит разметку объектов на интервалы заданной длины. |
| MENU | МЕНЮ | Осуществляет загрузку файла меню. |
| MESH | СЕТЬ | Команда построения сети стандартной формы. |
| MESHCREASE | СЕТЬСОГНУТЬ | Команда создания сгибов в сети. |
| MESHOPTIONS | СЕТЬНАСТР |
Команда настройки сети. |
| MESHREFINE | СЕТЬУТОЧНИТЬ | Команда уточнения сети путем увеличения числа граней. |
| MAESHSPLIT | СЕТЬРАЗДЕЛИТЬ | Команда разбиения грани сети на две части. |
| MINSERT | МВСТАВИТЬ | Производит вставку нескольких экземляров одного блока с расположением их в виде прямоугольного массива. |
| MIRROR | ЗЕРКАЛО | Строит зеркальную копию выбранных объектов. |
| MLEADER | МВЫНОСКА | Команда построения мультивыноски. |
| MLEADERALIGN | МВЫНОСКАВЫР | Команда выравнивания мультивыноски. |
| MLEADERCOLLECT | МВЫНОСКАСОБР | Команда группировки мультивыносок. |
| MLEADEREDIT | МВЫНОСКАРЕД | Команда редактирования мультивыноски. |
| MLEADERSTYLE | МВЫНОСКАСТИЛЬ | Команда создания и редактирования стилей мультивыносок. |
| MIRROR3D | 3DЗЕРКАЛО | Строит зеркальную копию выбранных объектов в трехмерном пространстве. |
| MLEDIT | МЛРЕД | Осуществляет редактирование мультилинии. |
| MLINE | МЛИНИЯ | Строит мультилинии. |
| MLSTYLE | МЛСТИЛЬ | Команда создания и редактирования стилей мультилиний. |
| MODEL | РМОДЕЛЬ | Осуществляет переключение с вкладки листа на вкладку модели. |
| MOVE | ПЕРЕНЕСТИ | Осуществляет перемещение объектов по чертежу. |
| MREDO | Отменяет выполнение последней группы операций. | |
| MSLIDE | ДСЛАЙД | Создает файл слайда. |
| MSPACE | МОДЕЛЬ | Осуществляет переключение из поля листа в видовой экран пространства лист. |
| MTEDIT | МТРЕД | Команда редактирования многострочного текста. |
| MTEXT | МТЕКСТ | Используется для создания многострочного текста. |
| MULTIPLE | МНОГОРАЗ | Осуществляет многократное повторение предыдущей команды. |
| MVIEW | СВИД | Используется для создания и включения плавающих видовых экранов. |
| MVSETUP | ФОРМАТЛ | Задает конфигурацию видовых экранов в пространстве листа. |
| N | ||
| NEW | НОВЫЙ | Создает новый чертеж. |
| NETLOAD | Используется для загрузки приложения, созданного по технологии NET. | |
| NEWSHEETSET | ПШСОЗДАТЬ | Осуществляет создание новой подшивки листов (чертежей). |
| O | ||
| OFFSET | ПОДОБИЕ | Служит для создания подобных объектов. |
| OLELINKS | ВНЕДРСВЯЗИ | Используется для обновления, изменения и разрыва имеющихся на чертеже OLE связей. |
| OLESCALE | ОЛЕСВОЙСТВА | Вызывает диалоговое окно задания параметров вставленного в чертеж OLE объекта. |
| OOPS | ОЙ | Восстанавливает стертые объекты. |
| OPEN | ОТКРЫТЬ | Открывает файл чертежа. |
| OPENDWFMARKUP | НПОТКРЫТЬ | Предназначена для открытия DWF файла с пометками. |
| OPENSHEETSET | ПШОТКРЫТЬ | Открывает подшивку листов/чертежей. |
| OPTIONS | НАСТРОЙКА | Вызывает диалоговое окно Параметры. |
| ORTHO | ОРТО | Включает/выключает режим ортогональных построений. |
| OSNAP | ПРИВЯЗКА | Вызывает диалоговое окно, в котором задаются параметры объектной привязки. |
| P | ||
| PAGESETUP | ПАРАМЛИСТ | Задает параметры печати. |
| PAN | ПАН | Позволяет подвинуть не помещающийся на экран чертеж без изменения экрана. |
| PARTIALOAD | ЗАГРЧАСТЬ | По этой команде в частично открытый чертеж будут дополнительно загружены недостающие элементы. |
| PARTIALOPEN | ОТКРЧАСТЬ | Осуществляет загрузку в частично открытый чертеж объектов с выбранного вида или слоя. |
| PASTEBLOCK | ВСТБЛОК | В виде блока вставляет в чертеж содержимое буфера обмена. |
| PASTECLIP | ВСТБУФЕР | Вставляет в чертеж содержимое буфера обмена. |
| PASTEORIG | ВСТИСХОД | Вставляет в текущий чертеж объекты, помещенные в ранее в буфер обмена. При этом вставка осуществляется с теми же координатами, которые вставляемые объекты имели на исх. чертеже. |
| PASTESPEC | ВСТСПЕЦ | Осуществляет вставку содержимого буфера обмена с возможностью задания формата вставки. |
| PCINWIZARD | МАСТЕРПЕЧ | Вызывает мастера импорта параметров настройки конфигурации графопостроителей из файлов pcp и pc2 для пространства листа или пространства модели. |
| PEDIT | ПОЛРЕД | Для редактирования полилиний и трехмерных сеток. |
| PFACE | ПГРАНЬ | Создает многогранную сетку. |
| PLAN | ПЛАН | Задает вид чертежа в плане для указанной системы координат (ПСК). |
| PLANESURF | ПЛОСКПОВ | Команда создания плоской поверхности. |
| PLINE | ПЛИНИЯ | Строит двухмерную полилинию. |
| PLOT | ПЕЧАТЬ | Выводит чертеж на печать. |
| PLOTSTAMP | ШТЕМПЕЛЬ | Позволяет выводить на чертеж дополнительные служебные надписи. |
| PLOTSTYLE | ПСТИЛЬ | Задает стиль печати для новых или выбранных объектов. |
|
PLOTTERMANAGER |
ДИСПЕЧ | Открывает окно диспетчера плоттеров. |
| PNGOUT | ЭКСПОРТПНГ | Сохраняет чертеж в виде графического файла с расширением png. |
| POINT | ТОЧКА | Создает на чертеже объект точка. |
| POINTLIGHT | ТОЧСВЕТ | Команда создания точечного источника света. |
| POLYGON | МНУГОЛ | Строит правильные многоугольники. |
| POLYSOLID | ПОЛИТЕЛО | Создает 3D тело сдвига с прямоугольным поперечным сечением. |
| PRESSPULL | ВЫДАВГРАНЬ | Создает 3D тело способом вытягивания мнимых граней. |
| PREVIEW | ПРЕДВАР | Организует предпросмотр чертежа перед печатью. |
| PROPERTIES | ОКНОСВ | Вызывает окно панель управления свойствами объектов. |
| PROPERTIESCLOSE | ОКНОСВЗАКР | Закрывает окно панель управления свойствами объектов. |
| PSETUPIN | ИМПОРТПЛ | Импортирует набор параметров листа из другого файла чертежа во вновь создаваемый лист. |
| PSFILL | ПСЗАКР | Позволяет нанести на двухмерную полилинию любой PostScript узор, имеющийся в файле acad.psf. |
| PSOUT | ЭКСПОРТПС | Осуществляет экспорт чертежа в файл формата eps. |
| PSPASE | ЛИСТ | Осуществляет переключение из видового экрана пространства листа в поле листа. |
| PUBLISH | ПУБЛ | Осуществляет экспорт чертежа в формат dwf. |
| PUBLISHTOWEB | ОПУБЛИКОВАТЬ | Команда, предназначенная для публикации проекта в интернете. |
| PURGE | ОЧИСТИТЬ | Производит очистку чертежа от неиспользуемых блоков, слоев, типов линий и т.д. |
| PYRAMID | ПИРАМИДА | Команда построения пирамиды. |
| Q | ||
| QDIM | БРАЗМЕР | Производит быстрое образмеривание сразу нескольких выбранных объектов. |
| QLEADER | БВЫНОСКА | Строит выноски. |
| QSELECT | БВЫБОР | Служит для быстрого создания набора объектов. Выбор объектов производится автоматически. |
| QTEXT | КТЕКСТ | Включает/выключает режим, в котором текстовые блоки на чертеже изображаются в виде прямоугольников. |
| QUICKCALC | БЫСТРКАЛЬК | Вызывает встроенный калькулятор. |
| QUIT | ПОКИНУТЬ | Завершает работу Автокад и закрывает ее. |
| R | ||
| RAY | ЛУЧ | Строит луч. |
|
RECOVER |
ВОССТАН | Служит для восстановления поврежденного чертежа. |
| RECTANG | ПРЯМОУГ | Строит прямоугольник. |
| REDEFINE | ДАКОМ | Восстанавливает переопределенную команду в первоначальном виде. |
| REDO | ПОВТОРИТЬ | Отменяет последнее действие команды Отменить. |
| REDRAW | ОСВЕЖИТЬ | Перерисовывает чертеж - текущий видовой экран. |
| REDRAWALL | ВСЕОСВЕЖ | Перерисовывает чертеж - во всех видовых экранах. |
| REFCLOSE | ССЫЛЗАКР | Осуществляет сохранение изменений, произведенных над входящими в чертеж блоками или внешними ссылками, или отказ от них. |
| REFEDIT | ССЫЛРЕД | Позволяет выбрать блок или внешнию ссылку по месту вставки. |
| REFSET | ССЫЛНАП | С помощью этой команды осуществляется добавление или удаление объектов к набору объектов внешней ссылки по месту ее вставки. |
| REGEN | РЕГЕН | Регенерирует чертеж и перерисовывает текущий видовой экран. |
| REGENALL | ВСЕРЕГЕН | Регенерирует чертеж и перерисовывает все видовые экраны. |
| REGENAUTO | РЕГЕНАВТО | Осуществляет управление автоматической регенирацией чертежа. |
| REGION | ОБЛАСТЬ | Служит для создания областей. |
| REINIT | ПЕРЕИН | Производит повторную инициализацию портов ввода-вывода, монитора, дигитайзера и файла параметров Автокад. |
| RENAME | НОВОЕИМЯ | Служит для переименования объектов, у которых имеется имя (слоев, блоков, размерных стилей и т.д.). |
| RENDER | ТОНИРОВАТЬ | Осуществляет тонирование трехмерной сцены. |
| RENDERCROP | ТОНИРПОДРЕЗ | Позволяет задать зону тонирования. |
| RENDERPRESETS | Показывает текущие параметры тонирования. | |
| RESETBLOCK | СБРОСБЛОКА | Восстанавливает значение по умолчанию для вхождения дин. блока. |
| RESUME | ПРОДОЛЖИТЬ | Позволяет продолжить прерванный процесс выполнения пакета команд (командного файла) или макроса. |
| RETURNLICENSE | ВОЗВРАТЛИЦ | Производит возврат лицевой лицензии. |
| REVERSE | ОБРАТИТЬ | Команда изменения направления примитива. |
| REVCLOUD | ОБЛАКО | Команда рисования коррекционного облака. |
| REVOLVE | ВРАЩАТЬ | Создает 3D твердотельные тела вращения. |
| REVSURF | ПВРАЩАТЬ | Создает поверхность вращения. |
| RIBBON | ЛЕНТА | Команда, отображающая ленту инструментов в Автокад. |
| RIBBONCLOSE | ЛЕНТАЗАКР | Команда, закрывающая ленту инструментов в Автокад. |
| ROTATE | ПОВЕРНУТЬ | Поворот выбранных объектов вокруг точки. |
| ROTATE3D | 3ПОВЕРНУТЬ | Поворот выбранных объектов вокруг оси. |
| RPREF | РЕЖИМТОН | Вызывает диалоговое окно, в котором производятся настройки параметров тонирования. |
| RSCRIPT | ВПАКЕТ | Служит для создания бесконечно повторяющегося сценария/команд. |
| RULESURF | ПСОЕД | Создает поверхность соединения. |
| S | ||
| SAVE | СОХРАНИТЬ | Осуществляет сохранение чертежа. |
| SAVEAS | СОХРАНИТЬКАК | Позволяет сохранить чертеж под другим именем. |
| SAVEIMG | СОХРИЗОБ | Сохраняет изображение, полученное в результате тонирования трехмерной сцены. |
| SCALE | МАСШТАБ | Команда масштабирования объектов. |
| SCALETEXT | МАСШТЕКСТ | Используется для масштабирования текста. |
| SCRIPT | ПАКЕТ | Служит для запуска на выполнение указанного командного файла (пакета команд). |
| SECTION | СЕЧЕНИЕ | Строит сечение. |
| SECTIONPLANE | СЕКПЛОСКОСТЬ | Новая команда создания сечения. |
| SEQURITYOPTIONS | БЕЗОПНАСТР | Команда защиты паролем чертежа и установки цифровой подписи. |
| SELECT | ВЫБРАТЬ | Осуществляет занесение выбранных объектов в текущий набор. |
| SETIDROPHANDLER | ТЗАГРТИП | С помощью этой команды задаются параметры загрузки в чертеж файлов из Интернета. |
| SETUV | НАЛТЕК | Осуществляет наложение текстур на поверхности объектов. |
| SETVAR | УСТПЕРЕМ | В текстовом окне выводит список системных переменных с их текущими значениями. |
| SHADEMODE | РЕЖИМРАСКР | Служит для раскрашивания объектов в текущем видовом экране. |
| SHAPE | ФОРМА | Осуществляет вставку формы. |
| SHEETSET | ПОДШИВКА | Вызывает Диспетчер подшивок. |
| SHEETSETHIDE | ПОДШИВКАОТКЛ | Закрывает Диспетчер подшивок. |
| SHELL | ДОС | Осуществляет доступ к командам операционной системы. |
| SIGVALIDATE | ПДПРОВЕРИТЬ | Команда проверки электронной цифровой подписи чертежа. |
| SKETCH | ЭСКИЗ | Реализует в Автокад эскизное рисование "от руки". |
| SLICE | РАЗРЕЗ | Осуществляет разрез трехмерных тел. |
| SNAP | ШАГ | Активизирует режим шаговой привязки и задает его параметры. |
| SOLDRAW | ТРИСОВАНИЕ | Строит различные профили и сечения в видовых экранах, созданных с помощью команды SOLVIEW. |
| SOLID | ФИГУРА | Строит трехмерную поверхность из закрашенных многоугольников. |
| SOLIDEDIT | РЕДТЕЛ | Команда редактирования граней и ребер трехмерных твердотельных моделей. |
| SOLPROF | ТПРОФИЛЬ | Создает профиль трехмерных моделей. |
| SOLVIEW | ТВИД | Служит для создания связанных плавающих видовых экранов для размещения видов и сечений трехмерных твердотельных моделей. |
| SPACETRANS | ЕДПРОСТ | Осуществляет пересчет значений длин объектов из пространства листа в пространство модели (наоборот). |
| SPELL | ОРФО | Осуществляет проверку орфографии текста, имеющегося на чертеже. |
| SPHERE | ШАР | Строит трехмерные твердотельные модели шара. |
| SPLINE | СПЛАЙН | Строит сплайны. |
| SPLINEDIT | РЕДСПЛАЙН | Осуществляет редактирование сплайнов. |
| SPOTLIGHT | ПРОЖЕКТОР | Команда создания прожектора. |
| STANDARDS | СТАНДАРТЫ | Команда проверяет соответствие чертежа установленным стандартам. |
| STATUS | СТАТУС | В текстовом окне выводит статическую информацию о чертеже. |
| STLOUT | ЭКСПОРТСТЛ | Производит сохранение твердотельных трехмерных объектов в двоичном формате или в файле ASCII. |
| STRETCH | РАСТЯНУТЬ | Осуществляет растягивание объектов. |
| STYLE | СТИЛЬ | Вызывает диалоговое окно "Стили текста", в котором можно создавать и редактировать текстовые стили, используемые на чертеже. |
| STYLESMANAGER | ДИСПСТИЛЬ | Вызывает диалоговое окно диспетчера стилей печати. |
| SUBTRACT | ВЫЧИТАНИЕ | Создает новые тела или области путем вычитания одного тела/области из другого. |
| SWEEP | СДВИГ | Создает поверхность и трехмерное тело сдвига. |
| SYSWINDOWS | ОКНО | Осуществляет управление расположением окон чертежей в рабочем окне Автокад. Каскадом/по порядку вертикально/горизонтально и т.д. |
| T | ||
| TABLE | ТАБЛИЦА | Команда создания таблиц в Автокад. |
| TABLEDIT | ТАБЛРЕД | Команда осуществляет редактирование таблиц, созданных командой TABLE/ТАБЛИЦА. |
| TABLEEXPORT | ЭКСПОРТТАБЛ | Экспорт данных из таблицы в специализированный CSV файл. |
| TABLESTYLE | ТАБЛСТИЛЬ | Используется для создания и редактирования стилей таблиц. |
| TABLET | ПЛАНШЕТ | С помощью этой команды производится настройка и калибровка планшета. |
| TABSURF | ПСДВИГ | Создает трехмерную поверхность как результат протаскивания определяющей кривой вдоль определенного вектора направления. |
| TEXT | ТЕКСТ | Создает однострочный текст на чертеже. |
| TEXTEDIT | ТЕКСТРЕД | Команда редактирования текста. |
| TEXTTOFRONT | ТЕКСТПЕРЕПЛАН | Принудительно выносит текст и размеры на передний план. |
| TEXTSCR | ТЕКСТЭКР | Выводит на экран текстовое окно Автокад. |
| TIFOUT | ЭКСПОРТТИФ | Осуществляет экспорт чертежа в изображение формата .tiff. |
| TIME | ВРЕМЯ | Выдает сведения о текущих дате и времени. |
| TOLERANCE | ДОПУСК | Команда, используемая для проставления допусков формы и расположения. |
| TOOLBAR | ПАНЕЛЬ | Осуществляет загрузку, удаление и настройку панелей инструментов. |
| TOOLPALETTES | ИНСТРПАЛВКЛ | Осуществляет загрузку Панели пользовательских палитр/Tool Palettes. |
| TORUS | ТОР | Строит твердотельную модель тора. |
| TRACE | ПОЛОСА | Осуществляет построение полос. |
| TRANSPARENCY | ПРОЗРАЧНОСТЬ | Производит настройку прозрачности вставленных растровых изображений. |
| TRAYSETTINGS | ЛОТОКНАСТР | Осуществляет управление значками в области уведомлений Windows. |
| TREESTAT | ДЕРЕВО | В текстовом окне выводит информацию о пространственных индексах чертежа. |
| TRIM | ОБРЕЗАТЬ | Осуществляет обрезку объектов по указанной режущей кромке. |
| U | ||
| U | О | Производит отмену выполнения последней команды. |
| UCS | ПСК | Осуществляет управление пользовательскими системами координат. |
| UCSICON | ЗНАКПСК | Осуществляет управление внешним видом ПСК. |
| UCSMAN | ДИСПСК | Через диалоговое окно осуществляет управление именованными СК пользователя. |
| UNDEFINE | НЕТКОМ | С помощью этой команды можно переопределить какую-либо стандартную команду Автокад. Задать для нее другие действия. |
| UNDO | ОТМЕНИТЬ | Производит отмену действия последних одной или нескольких команд. |
| UNION | ОБЪЕДИНЕНИЕ | Создает новые тела или области путем объединения одного тела (области) с другим. |
| UNITS | ЕДИНИЦЫ | Осуществляет задание единиц измерения, используемых на чертеже. |
| UPDATEFIELD | ОБНПОЛЕ | Производит обновление полей у выбранных текстовых объектов. |
| V | ||
| VBAIDE | Вызывает редактор Visual Basic для написания макросов. | |
| VBALOAD | Осуществляет глобальную загрузку проекта VBA в текущий сеанс Автокад. | |
| VBAMAN |
Осуществляет управление проектами VBA. |
|
| VBARUN | Запускает VBA макрос. | |
| VBASTMT | Обеспечивает выполнение VBA выражения в командной строке. | |
| VBAUNLOAD | Осуществляет глобальную выгрузку проекта VBA из текущего сеанса Автокад. | |
| VIEW | ВИД | Осуществляет управление видами. |
| VIEWRES | НАСТРВИД | Регулирует точность вычерчивания на экране монитора окружностей и дуг путем задания количества сегментов, их которых они состоят. |
| VLISP | Вызывает и загружает редактор VisualLisp. | |
| VPCLIP | ВЭРЕЗ | Осуществляет подрезку видовых экранов в пространстве листа. |
| VPLAYER | ВСЛОЙ | Осуществляет управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов. |
| VPMAX | ВЭКРАНМАКС | Производит развертывание видового экрана в пространстве листа. |
| VPMIN | ВЭКРАНМИН | Производит свертывание видового экрана в пространстве листа. |
| VPOINT | ТЗРЕНИЯ | В трехмерных сценах задает направление взгляда на трехмерный объект. |
| VPORTS | ВЭКРАН | Команда создания плавающих видовых экранов. |
| VSSAVE | Команда сохранения стиля визуализации. | |
| VSLIDE | СЛАЙД | Реализует просмотр файла слайда. |
| W | ||
| WBLOCK | ПБЛОК | Сохраняет блок в виде отдельного файла на диске. |
| WEDGE | КЛИН | Строит 3D тело клин. |
| WHOHAS | КЕМОТКРЫТ | Выдает информацию о том, кем открыт указанный файл чертежа. |
| WIPEUOT | МАСКИРОВКА | Команда создания маскировки/пятна. |
| WMFIN | ИМПОРТМТФ | Осуществляет импорт метафайла wmf. |
| WMFOPTS | ОПЦИИМТФ | Служит для создания опций команды WMFIN. |
| WMFOUT | ЭКСПОРТМТФ | Сохраняет объекты в виде изображения в формате wmf. |
| WORKSPACE | Команда для различных действий с рабочими пространствами. | |
| WSSAVE | РПСОХРАНИТЬ | Сохраняет текущее рабочее пространство. |
| WSSETTINGS | ПАРАМЕТРЫРП | Команда настройки списка рабочих пространств. |
| X | ||
| XATTACH | ССВСТАВИТЬ | Осуществляет вставку внешних ссылок в чертеж. |
| XBIND | ВНЕДРИТЬ | Внедрение неграфических именованных объектов внешней ссылки (блок, слой, размерный или текстовый стиль и т.д.) в текущий чертеж. |
| XCLIP | ССПОДРЕЗАТЬ | С помощью этой команды можно задать контур подрезки для внешней ссылки или блока. |
| XLINE | ПРЯМАЯ | Строит вспомогательную/бесконечную прямую. |
| XOPEN | ССОТКРЫТЬ | Открывает файл чертежа внешней ссылки. |
| XPLODE | ВЗОРВАТЬ | Осуществляет разбиение составных объектов на составляющие объекты с возможностью указания для последних цвета, слоя, типа линии. |
| XREF | ССЫЛКА | Вызывает Диспетчер внешних ссылок. |
| XEDGES | ИЗВЛРЕБРА | Команда создания объектов из кромок. |
| Z | ||
| ZOOM | ПОКАЗАТЬ | Осуществляет зумирование: увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране. |
No comments

