Ниже приведен список (перечень) основных команд Автокад.
Виды команд, принцип работы с командами в Автокад, особенности ввода команд в командную строку и многое другое, вы можете посмотреть в видеоуроке Команды Автокад.
Подробное объяснение работы некоторых из них, как в двухмерном 2D пространстве, так и в трехмерном 3D пространстве, можно найти на сайте в уроках Автокад 2D и в уроках Автокад 3D.
Многие команды Автокад использовались на практических видеоуроках и не разбирались подробно! Ссылок на эти команды в этом списке/перечне нет. Большенство команд и системных переменных скрыты в различных диалоговых окнах, опциях, поэтому Вы можете и не подозревать о их существовании или только их касаться.
Видеоуроки Автокад на сайте еженедельно пополняются. В первой четверти 2016 года планируется завершение курса Автокад 2D и завершение к концу 2016 года (первая четверть 2017 года) курса Автокад 3D, поэтому будут появляться новые обзоры команд Автокад (ссылки на них будут появляться в перечне/списке команд).
Практические видеоуроки работы в Автокад и практические видеоуроки Автокад при решении задач дисциплин черчения:
Имя (англ.) | Имя (рус.) | Описание |
---|---|---|
3D | 3D | Строит сеть в форме стандартной повехности. |
3DALIGN | 3DВЫРОВНЯТЬ | Выравнивает объекты в трехмерном пространстве. |
3DARRAY | 3DМАССИВ | Строит трехмерные массивы. Устаревшая команда. |
3DCLIP | 3DСЕКПЛ | Регулирует секущие плоскости. |
3DCONFIG | ГРАФНАСТР | Используется для настройки параметров трехмерной графики. |
3DCORBIT | 3DПОРБИТА | Осуществляет трехмерный просмотр построения. Псстроение непрерывно вращается. |
3DDWF | 3DДВФ | Отвечает за создание и просмотр трехмерной модели в DWF файле. |
3DDISTANCE | 3DРАССТ | Используется для приближения или удаления трехмерных объектов. |
3DFACE | 3DГРАНЬ |
С помощью этой команды можно построить трехмерную многогранную поверхность неравномерной формы. |
3DFLY | 3DОБЛЕТ | Команда облета трехмерной модели. |
3DFORBIT | 3DОРБИТА | Осуществляет просмотр модели в орбитальном режиме. |
3DMESH | 3DСЕТЬ | Служит для создания трехмерных сетчатых поверхностей. |
3DMOVE | 3DПЕРЕНЕСТИ | Команда перемещения объектов в трехмерном пространстве. |
3DORBIT | 3DОРБИТ | Отвечает за интерактивный просмотр объектов в трехмерном пространстве. |
3DORBITCTR | 3DОРБЦЕНТР | Интерактивный просмотр трехмерных объектов с заданием точки вращения. |
3DPAN | 3DПАН | Трехмерное панорамирование. |
3DPOLY | 3DПЛИНИЯ | Служит для создания трехмерной полилинии из отдельных линейных сегментов. |
3DPRINT | 3DПЕЧАТЬ | Команда вывода на трехмерный принтер. |
3DROTATE | 3DПОВЕРНУТЬ | Команда поворота объектов в трехмерном пространстве. |
3DSCALE | 3DМАСШТАБ | Команда трехмерного масштабирования. |
3DSIN | ИМПОРТЗДС | Импорт из файла формата 3D Studio Max. |
3DSWIVEL | 3DШАРНИР | Осуществляет имитацию эффекта поворота камеры. |
3DWALK | 3DОБХОД | Обход трехмерной модели. |
3DZOOM | 3DПОКАЗАТЬ | Осуществляет трехмерное зуммирование трехмерной сцены. |
MIRROR3D | 3DЗЕРКАЛО | Создает зеркальное отражение объектов относительно воображаемой плоскости. |
A | ||
ABOUT | ИНФО | Отображает информацию о версии программы Автокад. |
ACISIN | ИМПОРТТЕЛ | Импортирует ACIS файл, содержащий трехмерные твердые тела и области, в текущий чертеж |
ACISOUT | ЭКСПОРТТЕЛ | Экспортирует твердотельные модели, поверхности и области, созданные в Автокад, в ACIS файлы. |
ACTBASEPOINT | ОПЕРБАЗОВАЯ-ТОЧКА | Команда смены базовой точки для запуска макроса. |
ACTMANAGER | ДИСПОПЕР | Команда вызова диспетчера макросов операций. |
ACTRECORD | ОПЕРЗАПИСЬ | Команда, осуществляющая запуск рекордера операции. |
ACTSTOP | ОПЕРСТОП | Команда, останавливающая рекордер операций. |
ACTUSERINPUT | ОПЕРВВОД | Команда вставки запроса на ввод пользовательских данных в макрос рекордера операций. |
ACTUSERMESSAGE | ОПЕРСООБЩЕНИЕ | Команда вставки сообщения в макрос рекордера операций. |
ADCCLOSE | ЦУОТКЛ | Закрывает диалоговое окно Центр управления в Автокад. |
ADCENTER | ЦУВКЛ | Открывает диалоговое окно Центр управления в Автокад. |
ADCNAVIGATE | ЦУПЕРЕЙТИ | Позволяет задать путь поиска файлов для Центра управления Автокад. |
ADJUST | РЕГУЛИРОВАТЬ | Команда регулировки настроек растровых изображений, имеющихся на чертеже. |
AIMLEADEREDITADD | Команда добавления линии к мультивыноске. | |
AIMLEADEREDITREMOVE | Команда удаления линии из мультивыноске. | |
AIOBJECTSCALEADD | Команда добавления масштаба к списку масштабов, поддерживаемых объектом. | |
AIOBJECTSCALEREMOVE | Команда удаления масштаба из списка масштабов, поддерживаемых объектом. | |
AI_BOX | Команда простроения сетевой модели в форме параллелепипеда. | |
AI_CIRCTAN | Команда построения окружности, касающейся трех объектов. | |
AI_CONE | Команда построения сетевой модели в форме конуса. | |
ALIGN | ВЫРОВНЯТЬ | Выравнивание одних объектов относительно других. |
ALLPLAY | ВОСПРВСЕ | Команда просмотра всех именованных видов чертежа. |
AMECONVERT | РОККОНВЕРТ | Осуществляет преобразование моделей AME (AutoCAD R12) в твердотельные объекты AutoCAD 2000. |
ANIPATH | Команда записи анимации. | |
ANNORESET | АННОСБРОС | Команда сброса аннотативного объекта. |
ANNOUPDATE | АННООБНОВИТЬ | Команда обновления аннотативного объекта после изменения их стилей. |
APERTURE | АПЕРТУРА | Изменяет размер прицела объектной привязки. |
APPLOAD | ЗАГПРИЛ | Осуществляет загрузку и выгрузку подключаемых к Автокад приложений. |
ARC | ДУГА | Строит дугу. |
ARCHIVE | АРХИВАЦИЯ | Осуществляет архивацию подшивки. |
AREA | ПЛОЩАДЬ | Вычисляет площадь замкнутых фигур или областей. |
ARRAY | МАССИВ | Используется для создания массивов. |
ARRAYCLASSIC | Построение массивов в классическом режиме. | |
ARRAYCLOSE | МАССИВЗАКР | Выход из режима редактирования исходных объектов массива. |
ARRAYEDIT | МАССИВРЕД | Редактирование ассоциативного массива. |
ARRAYPATH | МАССИВТРАЕКТ | Создание массива по траектории. |
ARRAYPOLAR | МАССИВКРУГ | Создание кругового массива. |
ARRAYRECT | МАССИВПРЯМОУГ | Создание прямоугольного массива. |
ARX | Загрузка, выгрузка и получение информации об ARX приложениях. | |
ATTACH | ПРИСОЕДИНИТЬ | Команда вставки растровых изображений в чертеж и подложек. |
ATTACHURL | УРЛСВЯЗАТЬ | Добавляет гиперссылку. |
ATTDEF | АТОПР | Формирует определение атрибута создаваемого блока в диалоговом окне. |
ATTDISP | АТЭКР | Задает видимость атрибутов блоков. |
ATTEDIT | АТРЕД | Редактирование атрибутов блока. |
ATTEXT | АТЭКСП | Извлечение значений атрибутов. |
ATTIPEDIT | АТРЕДМ | Команда, предназначенная для редактирования многострочного атрибута. |
ATTREDEF | ПЕРЕАТР | Заново переопределяет блок с обновлением всех входящих в него атрибутов. |
ATTSYNC | АТРОБНОВИТЬ | Синхронизирует атрибуты. |
AUDIT | ПРОВЕРИТЬ | Осуществляет проверку целостности рисунков. |
AUTOCOMPLETE | АВТОЗАВЕРШЕНИЕ | Команда настройки автозавершения ввода. |
AUTOCONSTRAIN |
АВТООГРАНИЧЕНИЕ |
Команда, предназначенная для наложения геометрических зависимостей. |
B | ||
BACKGROUND | ФОН | Задает фон для операций тонирования. |
BACTION | БЛОКРЕАКТ | Добавление операции к выделенному блоку. |
BACTIONSET | БЛОКРЕАКТНАБОР | Формирует набор объектов, участвующих в операции динамического блока. |
BACTIONTOOL | БЛОКРЕАКТИНСТ | Команда добавления операции к динамическому блоку. |
BASE | БАЗА | Используется для создания базовой точки вставки рисунков. |
BASSOCIATE | Команда связывания операции с параметром динамического блока. | |
BATTMAN | ДИСПАТБЛК | Вызывает диспетчер атрибутов блоков. |
BATTORDER | БЛОКПОРАТР | Команда задания порядка атрибутов в блоке. |
BAUTHORPALETTE | БЛОКПАЛВАР | Команда, вызывающая палитру вариации блоков. |
BAUTHORPALETTE-CLOSE | БЛОКПАЛВАРЗАКР | Команда, закрывающая палитру вариации блоков. |
BCLOSE | БЛОКРЕДЗАКР | Команда выхода из редактора блоков. |
BCYCLEORDER | БЛОКОНСТР | Изменяет циклический порядок перебора ручек для динамического блока. |
BEDIT | БЛОКРЕД | Команда вызова редактора блоков. |
BGRIPSET | БЛОКНАБРУЧ | Команда изменения набора ручек периметра динамического блока. |
BHATCH | КШТРИХ | Нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутой области. |
BLIPMODE | МАРКЕР | Управление видимостью маркеров (включает/отключает). |
BLOCK | БЛОК | Формирует блок из группы выбранных объектов. |
BLOCKICON | БЛОБРАЗЕЦ | Создает образцы предосмотра для блоков, созданных в ранних версиях Автокад. |
BLOOKUPTTABLE | БЛОКТАБЛВЫБ | Команда вызова таблицы поиска свойств динамического блока. |
BMPOUT | ЭКСПОРТБМП | Позволяет сохранить выбранные объекты в виде растрового изображения в формате bmp. |
BORROWLICENSE | ЗАИМЛИЦ | Предназначена для заимствования сетевой лицензии. |
BOUNDARY | КОНТУР | Создает область или полилинию из объектов, представляющих собой замкнутый контур. |
BOX | ЯЩИК | Создает твердотельную трехмерную модель параллелепипеда. |
BPARAMETER | БЛОКПАРАМ | Добавляет параметр к динамическому блоку. |
BREAK | РАЗОРВАТЬ | Строит разрыв между двумя точками объекта. |
BREP | ГРПРЕД | Удаляет топологическу историю из трехмерного тела. |
BROWSER | БРАУЗЕР | Вызывает браузер. |
BSAVE | БЛОКСОХР | Сохраняет определение динамического блока. |
BSAVEAS | БЛОКСОХРКАК | Сохраняет определение динамического блока под другим именем. |
BTABLE | БЛОКТАБЛИЦА | Команда, вставляющая таблицу с параметрами блока. |
BTESTBLOCK | БЛОКТЕСТБЛОК | Команда тестирования блока. |
BVHIDE | БЛОКСКРЫТЬ | Применяет к элементу блока состояние невидимости. |
BVSHOW | БЛОКПОКАЗАТЬ | Применяет к элементу блока состояние видимости. |
BVSTATE | БЛОКСОСТВИД | Команда редактирования именнованного состояния видимости объектов динамического блока. |
C | ||
CAL | КАЛЬК | Запускает встроенный калькулятор для математических вычислений. |
CAMERA | КАМЕРА | Задает положение камеры и цели при настройке трехмерного вида. |
CHAMFER | ФАСКА | Команда построения фасок. |
CHANGE | ИЗМЕНИТЬ | Изменяет свойства объектов. |
CHECKSTANDARD | НОРМОКОНТРОЛЬ | Команда проверки чертежа на соответствие стандартам. |
CHPROP | СВОЙСТВА | Изменение таких свойств объекта как цвет, слой, тип линии, масштабный коэффициент линии, вес линии, толщина объекта по оси Z. |
CHSPACE | СМЕНАПРОСТР | Осуществляет смену пространства объекта. |
CIRCLE | КРУГ | Команда вычерчивания окружностей. |
CLEANSCREENOFF | ЧИСТЭКРВЫКЛ | Команда отказа от расширения графической зоны. |
CLEANSCREENON | ЧИСТЭКРВКЛ | Команда расширения графической зоны окна Автокад за счет отказа от панелей инструментов и заголовка. |
CLIP | Команда подрезки фотографий, вставленных в чертеж. | |
CLOSE | ЗАКРЫТЬ | Закрывает текущий чертеж. |
CLOSEALL | ЗАКРЫТЬВСЕ | Закрывает все открытые в данный момент чертежи. |
COLOR | ЦВЕТ | Команда установки цвета для вновь создаваемых объектов. |
COMMANDLINE | КОМСТР | Выводит на экран окно командной строки. |
COMMANDLINEHIDE | Скрывает окно командной строки. | |
COMPILE | КОМПИЛ | Компилирует файлы форм и шрифтов. |
CONE | КОНУС | Строит твердотельную модель конуса. |
CONSTRAINTSETTINGS ОГРПАРАМЕТРЫ |
Команда настройки параметрических зависимостей. | |
CONVERT | ПРЕОБРАЗОВАТЬ | Преобразовывает двухмерные полилинии и ассоциативные штриховки из ранних версий Автокад, в современный формат. |
CONVERTCTB | ПРЕОБРТСП | Преобразует таблицы цветозависимых стилей печати в таблицы именованных стилей. |
CONVERTOLDLIGHTS | Преобразует старые источники света в новый формат. | |
CONVERTOLDMATERIALS | Преобразует старые материалы в новый формат. | |
CONVERTPOLY | ПОЛКОНВЕРТ | Осуществляет преобразование подобных полилиний в компактные и наоборот. |
CONVERTSTYLES | ПРЕОБРСПЕЧ | Перенастраивает чертеж с цветозависимых стилей печати на именованные. |
CONVTOSOLID | ПРЕОБРВТЕЛО | Осуществляет преобразование выбранных объектов в тело. |
CONVTOSURFASE | Осуществляет преобразование выбранных объектов в поверхность. | |
COPY | КОПИРОВАТЬ | Команда копирования. |
COPYBASE | БТКОПИРОВАТЬ | Команда копирования выделенных объектов в буфер с указанием базовой точки. |
COPYCLIP | КБУФЕР | Команда копирования выделенных объектов в буфер в буфер обмена. |
COPYHIST | КПРОТОКОЛ | Копирование строк текста в буфер обмена. |
COPYLINK | КСВЯЗЬ | Копирование текущего вида чертежа в буфер обмена для последующего его вставки в другой чертеж. |
COPYTOLAYER | КОПИЯВСЛОЙ | Производит копирование на другой слой. |
CUI | НПИ | Адаптация интерфейса. |
CUIEXPORT | НПИЭКСПОРТ | Экспортирует настройки интерфейса в CUI файл. |
CUIIMPORT | НПИИМПОРТ | Импортирует настройки интерфейса из CUI файла. |
CUILOAD | НПИЗАГР | Команда загрузки CUI файла. |
CUIUNLOAD | НПИВЫГР | Команда выгрузки CUI файла. |
CUSTOMIZE | АДАПТАЦИЯ | Команда, вызывающая диалоговое окно настройки панелей, меню, панелей палитр и т.д. |
CUTCLIP | ВБУФЕР | Перемещает указанные объекты с чертежа в буфер обмена. При этом с чертежа они не стираются. |
CYLINDER | ЦИЛИНДР | Строит твердотельную модель цилиндра. |
D | ||
DASHBOARD | Отркрывает окно Пульта управления (DASHBOARD). | |
DASHBOARDCLOSE |
Закрывает окно Пульта управления (DASHBOARD). | |
DATAEXTRACTION | ДАННЫЕИЗВЛ | Команда извлечения данных. |
DATALINK | СВЯЗЬ | Вызывает диспетчер связи с данными. |
DATALINKUPDATE | СВЯЗЬОБНОВИТЬ | Команда обновления связей с данными. |
DBCCLOSE | ДСОЗАКРЫТЬ | Закрывает диспетчер связи с базами данных. |
DBCONNECT | БДСВЯЗЬ | Вызывает диалоговое окно dbConnect Manager, обеспечивающие взаимодействие системы Автокад с базами данных. |
DBLIST | БДСПИСОК | Выводит в тексктовом окне информацию обо всех объектах чертежа. |
DDEDIT | ДИАЛРЕД | Вызывает диалоговое окно, предназначенное для редактирования текстов, размерных текстов и описаний атрибутов. |
DDPTYPE | ДИАЛТТОЧ | Выводит на экран монитора диалоговое окно, в котором производится задание способа индикации и размеры такого объекта, как точка. |
DDVPOINT | ДИАЛТЗРЕН | Задает направление проецирования (взгляда) в трехмерном пространстве. |
DELAY | ЗАДЕРЖКА | Используется для задания паузы в случае выполнения целого пакета команд. |
DELCONSTRAINT | УДАЛОГР | Команда удаления геометрических и размерных зависимостей. |
DIMM, DIMM1 |
РАЗМЕР, РАЗМЕР1 |
Осуществляют переход в режим нанесения размеров. При этом в командной строке появится соответствующее уведомление. |
DIMALIGNED | РАЗМПАРАЛ | Предназначена для простановки параллельных размеров. |
DIMANGULAR | РАЗМУГЛОВОЙ | Осуществляет простановку угловых размеров. |
DIMARC | РЗМДУГИ | Осуществляет простановку дуговых размеров. |
DIMBASELINE | РАЗМБАЗОВЫЙ | Осуществляет простановку размеров от единой общей базы. |
DIMCENTER | РАЗМЦЕНТР | Вычерчивает маркер или пересекающиеся линии для обозначения центра окружности или дуги. |
DIMCONTINUE | РАЗМЦЕПЬ | Осуществляет нанесение размеров в виде размерной цепи. |
DIMDIAMETER | РАЗМДИАМЕТР | Осуществляет простановку размеров диаметров. |
DIMDISASSOCIATE | Разрывает ассоциативную связь между размером и объектом чертежа, которому он соответствует. | |
DIMEDIT | РАЗМРЕД | Предназначена для редактирования размеров. Позволяет редактировать размерный текст и изменять наклон выносных линий. |
DIMINSPECT | РЗМИНСПЕКТ | Команда создания контрольного размера. |
DIMJOGGED | РЗМИЗЛОМ | Проставляет радиус со сломом размерной линии. |
DIMLINEAR | РАЗМЛИНЕЙНЫЙ | Осуществляет простановку линейных размеров. |
DIMORDINATE | РАЗМОРДИНАТА | Осуществляет простановку ординатных размеров. |
DIMOVERRIDE | РАЗМПОДАВИТЬ | Предназначена для изменения текущих размерных переменных для выбранных объектов без изменения текущего размерного стиля. |
DIMRADIUS | РАЗМРАДИУС | Осуществляет построение размеров радиусов. |
DIMREASSOCIATE | РАЗМПРИКРЕПИТЬ | Восстанавливает ассоциативную связь между объектами чертежа и их размерами, если таковая была ранее разорвана. |
DIMREGEN | РЗМРЕГЕН | Принудительная дополнительная регенерация всех ассоциативных размеров. |
DIMSTYLE | РАЗМСТИЛЬ | Команда для создания и редактирования размерных стилей. |
DIMTEDIT | РАЗМРЕДТЕКСТ | Отвечает за перемещение и поворот размерного текста. |
DIST | ДИСТ | Команда, определяющая расстояние между двумя точками. |
DISTANTLIGHT | УДАЛСВЕТ | Создает удаленный источник света. |
DIVIDE | ПОДЕЛИТЬ | Разметка объекта на заданное число равных частей. |
DOMJOGLINE | РЗМИЗЛИНИЯ | Команда создания излома размерной линии. |
DONUT | КОЛЬЦО | Строит кольцо. |
DRAGMODE | СЛЕДИТЬ | Управляет отображение объектов на чертеже при их буксировке мышью. |
DRAWORDER | ПОРЯДОК | Задает порядок вывода объектов чертежа и вставленных растровых изображений при их наложении. |
DSETTINGS | РЕЖИМРИС | Вызывает диалоговое окно Режимы рисования. |
DSVIEWER | ГЛАЗ | Вызывает окно Aerial View |
DVIEW | ДВИД | Осуществляет простановку параллельных проекций и видов в преспективе. |
DWFADJUST | ДВФРЕГУЛ | Отвечает за настройку свойств DWF подложки. |
DWFATTACH | ДВФВСТАВИТЬ | Вставка DWF подложки. |
DWFCLIP | ДВФРРЕЗ | Подрезка DWF подложки. |
DWGPROPS | СВОЙСТВАРИС | Выводит на экран диалоговое окно, в котором можно просматривать и редактировать реквизиты текущего чертежа. |
DXBIN | ИМПРТД | Осуществляет импорт двоичных файлов в специальной кодировке, то есть позволяет загрузить в чертеж двоичный файл DXB. |
E | ||
EATTEDIT | АТРЕДАКТ | Служит для редактирования атрибутов блоков. |
EATTEXT | АТРИЗВЛЕЧЬ | Извлекает атрибуты блоков. |
EDGE | КРОМКА | Изменяет видимость краев трехмерной грани. |
ELEV | УРОВЕНЬ | Задает уровень и высоту выдавливания объектов. |
ELLIPSE | ЭЛЛИПС | Строит эллипс. |
ERASE | СТЕРЕТЬ | Служит для стирания объектов с чертежа. |
ETRANSMIT | ФОРМКОМПЛЕКТ | Создает проект - комплект из чертежных файлов, шрифтов для передачи. |
EXPLODE | РАСЧЛИНИТЬ | Разбивает составные объекты на составляющие. |
EXPORT | ЭКСПОРТ | Осуществляет экспорт объектов в файлы различных форматов. |
EXTEND | УДЛИНИТЬ | Строит продолжение объекта до пересечения с другим. |
EXTERNALREFERENCES | Вызов окна управления внешними ссылками. | |
EXTERNALREFERENCESCLOSE | Закрытие окна управления внешними ссылками. | |
EXTRUDE | ВЫДАВИТЬ | Создает твердотельное трехмерное тело путем выдавливания двухмерного тела. |
F | ||
FIELD | ПОЛЕ | Команда для работы с полями. |
FILEOPEN | Открывает файл чертежа без использования диалогового окна. | |
FILL | ЗАКРАСИТЬ | Управляет заливкой. |
FILLET | СОПРЯЖЕНИЕ | Используется для построения скруглений углов и плавного сопряжения объектов. |
FILTER | ФИЛЬТР | Позволяет создать фильтр для быстрого выбора определенных групп объектов на чертеже. |
FIND | НАЙТИ | Осуществляет поиск и замену текстовых фрагментов на чертеже. |
FLATSHOT | ПЛОСКСНИМОК | Делает плоский снимок. |
FOG | ТУМАН | Для тонирования трехмерной сцены задает "туман" и затемнение объектов. |
G | ||
GEOMCONSTRAINT |
ГЕОМОГР | Команда наложения геометрической зависимости. |
GOTOURL | Выполнение этой команды приводит к запуску браузера и открытию в нем страницы с указанным адресом. | |
GRADIENT | ГРАДИЕНТ | Команда для создания градиентной заливки. |
GRAPHSCR | ГРАФЭКР | Осуществляет переключение с графического окна в текстовое. |
GRID | СЕТКА | Отображает на экране монитора вспомогательную сетку. |
GROUP | ГРУППА | Объединяет выбранные объекты в группу. |
H | ||
HATCH | ШТРИХ | Команда нанесения штриховок. |
HATCHEDIT | РЕДШТРИХ | Служит для редактирования имеющихся на чертеже штриховок. |
HELIX | СПИРАЛЬ | Построение спирали. |
HELP | СПРАВКА | Вызывает справочную систему Автокад. |
HIDE | СКРЫТЬ | Осуществляет регенерацию трехмерных тел с подавлением невидимых линий. |
HYPERLINK | ГИПЕРССЫЛКА | Предназначена для создания и редактирования гиперссылок. |
HYPERLINKOPTION | ГИПЕРСВОЙСТВА | С помощью этой команды можно задать видимость курсора и вывод подсказок для гиперссылок. |
I | ||
ID | КОРД | Определяет координаты точки. |
IMAGE | ИЗОБР | Вызывает диалоговое окно Менеджер изображений. |
IMAGEADJUST | ИЗОБРЕГУЛ | Позволяет настроить вставленное в чертеж растровое изображение. |
IMAGEATTACH | ИЗОБВСТАВИТЬ | Осуществляет вставку растрового изображения. |
IMAGECLIP | ИЗОБРЕЗ | Подрезает вставленное растровое изображение. |
IMAGEFRAME | ИЗОБКОНТУР | Управляет отображением границ контуров подрезки вставленного растрового изображения. |
IMAGEQUALITY | ИЗОБКАЧЕСТВО | Задает качество отображения вставленного в чертеж растрового изображения. |
IMPORT | ИМПОРТ | Осуществляет импорт в Автокад файлов различных форматов. |
IMPRINT | КЛЕЙМО | Создает ребро отпечаток на грани. |
INSERT | ВСТАВИТЬ | Осуществляет вставку блока в любое место чертежа. |
INSERTOBJ | ВСТОБЪЕКТ | Осуществляет вставку связанного или внедренного OLE объекта. |
INTERFERE | ВЗАИМОД | Создает новое твердотельное трехмерное тело из нескольких других 3D тел. |
INTERSECT | ПЕРЕСЕЧЕНИЕ | Осуществляет пересечение областей или тел, т.е. создает один объект как пересечение других. |
ISOPLANE | ИЗОМЕТР | Команда для выбора текущей изометрической плоскости. |
J | ||
JOIN | СОЕДИНИТЬ | Соединяет части одного объекта в единый массив. |
JOGSECTION | ИЗЛОМРАЗРЕЗ | Команда построения сечения со сломами. |
JPGUOT | ЭКСПОРТДЖ | Экспортирует чертеж в растровое изображение формата .jpg |
JUSTIFYTEXT | ВЫРТЕКСТ | Задает способ привязки и выравнивания текста. |
L | ||
LAYCUR | СЛОЙТЕК | Переносит выбранные объекты на текущий слой. |
LAYCDEL | СЛОЙУДАЛ | Удаляет слой со всеми объектами. |
LAYER | СЛОЙ | Выводит на экран диалоговое окно Диспетчер свойств слоев. |
LAYERP | СЛОЙП | Осуществляет откат к предыдущему состоянию слоев. |
LAYFRZ | СЛОЙРЗР | Команда заморозки слоев. |
LAYISO | СЛОЙОТД | Команда изоляции слоев. |
LAYLCK | СЛОЙБЛК | Команда блокировки слоя. |
LAYMCH | СЛОЙИЗМНЕСК | Замена слоя по образцу. |
LAYCUR | СЛОЙУСЕК | Устанавливает текущим слой выбранного объекта. |
LAYMRG | Осуществляет слияние слоев. | |
LAYOFF | СЛОЙВЫКЛ | Производит отключение слоя на вкладке модели или замораживание слоя в видовом экране листа. |
LAYON | СЛОЙВКЛ | Данная команда включает все отключенные слои. |
LAYOUT | РЛИСТ | Для операций с листами (переход к которым осуществляется по корешкам Лист1, Лист2 и т.д.) С помощью данной команды вы можете создать, удалить, переименовать слой и т.д. |
LAYTHM | СЛОЙРМР | Команда разморозки всех слоев модели. |
LAYOUTWIZARD | МАСТЕРЛИСТ | Вызывает мастера компоновки нового листа. |
LAYTRANS | СЛОЙТРАНС | Производит преобразование свойств слоев из одного шаблона в другой. |
LAYULK | СЛОЙРАЗБЛ | Команда разблокирования слоя. |
LAYUNISO | СЛОЙОТДОТМ | Команда включает слои, отключенные командой изоляции слоев. |
LAYVPI | СЛОЙОВЭ | Изолирует слои в видовом экране. |
LAYWALK | СЛОЙОБХ | Осуществляет динамический показ слоев. |
LEADER | ВЫНОСКА | Отвечает за построение линий, соединяющих пояснительные надписи с поясняемыми элементами. |
LENGTHEN | УВЕЛИЧИТЬ | Предназначена для удлинения объектов. |
LIGHT | СВЕТ | Осуществляет управление источниками света в 3D сценах. |
LIGHTLIST | СПИСОКСВЕТ | Отображает окно Свет в модели. |
LIGHTLISTCLOSE |
СПИСОКСВЕТЗАКР |
Закрывает окно Свет в модели. |
LIMITS | ЛИМИТЫ | С помощью этой команды производится ручное задание размеров чертежа. |
LINE | ОТРЕЗОК | Строит отрезки. |
LINETYPE | ТИПЛИН | Вызывает диалоговое окно Менеджер типа линии. |
LIST | СПИСОК | В текстовом окне выводит информацию о выбранных объектах чертежа. |
LIVESECTION | ПСЕВДОРАЗРЕЗ | Включает режим построения интеллектуального сечения. |
LOAD | ЗАГРУЗИТЬ | Осуществляет загрузку компилированных форм, определяемых пользователем SHP. |
LOFT | ПОСЕЧЕНИЯМ | Команда построения поверхности или тела по сечениям. |
LOGFILEOFF | ЖУРНАЛОТКЛ | Выключает режим записи в файл журнала. |
LOGFILEON | ЖУРНАЛВКЛ | Влючает режим записи в файл журнала. |
LTSCALE | ЛМАСШТАБ | Задает глобальный масштаб типов линий. |
LWEIGHT | ВЕСЛИН | Задает текущий вес линий. |
M | ||
MARKUP | ПМТНАБОР | Вызывает Диспетчер наборов пометок. |
MARKUPCLOSE | ПМТЗАКРЫТЬ | Закрывает Диспетчер наборов пометок. |
MASSPROP | МАССХАР | Осуществляет вычисление масс инерционных характеристик и выводит полученное значение в командной строке. |
MATERIALATTACH | Команда связывания слоя и материала. | |
MATERIALMAP | МАТЕРИАЛСООТВ | Команда управления текстурами. |
MATERIALS | МАТЕРИАЛЫ | Вызывает окно Материалы. |
MATERIALSCLOSE | МАТЕРИАЛЫЗАКР | Закрывает окно Материалы. |
MATCHPCELL | КОПИРОВАТЬЯЧСВ | Осуществляет копирование свойств ячейки таблицы. |
MATCHPROP | КОПИРОВАТЬСВ | Копирование свойств одного объекта другим объектам. |
MEASURE | РАЗМЕТИТЬ | Производит разметку объектов на интервалы заданной длины. |
MENU | МЕНЮ | Осуществляет загрузку файла меню. |
MESH | СЕТЬ | Команда построения сети стандартной формы. |
MESHCREASE | СЕТЬСОГНУТЬ | Команда создания сгибов в сети. |
MESHOPTIONS | СЕТЬНАСТР |
Команда настройки сети. |
MESHREFINE | СЕТЬУТОЧНИТЬ | Команда уточнения сети путем увеличения числа граней. |
MAESHSPLIT | СЕТЬРАЗДЕЛИТЬ | Команда разбиения грани сети на две части. |
MINSERT | МВСТАВИТЬ | Производит вставку нескольких экземляров одного блока с расположением их в виде прямоугольного массива. |
MIRROR | ЗЕРКАЛО | Строит зеркальную копию выбранных объектов. |
MLEADER | МВЫНОСКА | Команда построения мультивыноски. |
MLEADERALIGN | МВЫНОСКАВЫР | Команда выравнивания мультивыноски. |
MLEADERCOLLECT | МВЫНОСКАСОБР | Команда группировки мультивыносок. |
MLEADEREDIT | МВЫНОСКАРЕД | Команда редактирования мультивыноски. |
MLEADERSTYLE | МВЫНОСКАСТИЛЬ | Команда создания и редактирования стилей мультивыносок. |
MIRROR3D | 3DЗЕРКАЛО | Строит зеркальную копию выбранных объектов в трехмерном пространстве. |
MLEDIT | МЛРЕД | Осуществляет редактирование мультилинии. |
MLINE | МЛИНИЯ | Строит мультилинии. |
MLSTYLE | МЛСТИЛЬ | Команда создания и редактирования стилей мультилиний. |
MODEL | РМОДЕЛЬ | Осуществляет переключение с вкладки листа на вкладку модели. |
MOVE | ПЕРЕНЕСТИ | Осуществляет перемещение объектов по чертежу. |
MREDO | Отменяет выполнение последней группы операций. | |
MSLIDE | ДСЛАЙД | Создает файл слайда. |
MSPACE | МОДЕЛЬ | Осуществляет переключение из поля листа в видовой экран пространства лист. |
MTEDIT | МТРЕД | Команда редактирования многострочного текста. |
MTEXT | МТЕКСТ | Используется для создания многострочного текста. |
MULTIPLE | МНОГОРАЗ | Осуществляет многократное повторение предыдущей команды. |
MVIEW | СВИД | Используется для создания и включения плавающих видовых экранов. |
MVSETUP | ФОРМАТЛ | Задает конфигурацию видовых экранов в пространстве листа. |
N | ||
NEW | НОВЫЙ | Создает новый чертеж. |
NETLOAD | Используется для загрузки приложения, созданного по технологии NET. | |
NEWSHEETSET | ПШСОЗДАТЬ | Осуществляет создание новой подшивки листов (чертежей). |
O | ||
OFFSET | ПОДОБИЕ | Служит для создания подобных объектов. |
OLELINKS | ВНЕДРСВЯЗИ | Используется для обновления, изменения и разрыва имеющихся на чертеже OLE связей. |
OLESCALE | ОЛЕСВОЙСТВА | Вызывает диалоговое окно задания параметров вставленного в чертеж OLE объекта. |
OOPS | ОЙ | Восстанавливает стертые объекты. |
OPEN | ОТКРЫТЬ | Открывает файл чертежа. |
OPENDWFMARKUP | НПОТКРЫТЬ | Предназначена для открытия DWF файла с пометками. |
OPENSHEETSET | ПШОТКРЫТЬ | Открывает подшивку листов/чертежей. |
OPTIONS | НАСТРОЙКА | Вызывает диалоговое окно Параметры. |
ORTHO | ОРТО | Включает/выключает режим ортогональных построений. |
OSNAP | ПРИВЯЗКА | Вызывает диалоговое окно, в котором задаются параметры объектной привязки. |
P | ||
PAGESETUP | ПАРАМЛИСТ | Задает параметры печати. |
PAN | ПАН | Позволяет подвинуть не помещающийся на экран чертеж без изменения экрана. |
PARTIALOAD | ЗАГРЧАСТЬ | По этой команде в частично открытый чертеж будут дополнительно загружены недостающие элементы. |
PARTIALOPEN | ОТКРЧАСТЬ | Осуществляет загрузку в частично открытый чертеж объектов с выбранного вида или слоя. |
PASTEBLOCK | ВСТБЛОК | В виде блока вставляет в чертеж содержимое буфера обмена. |
PASTECLIP | ВСТБУФЕР | Вставляет в чертеж содержимое буфера обмена. |
PASTEORIG | ВСТИСХОД | Вставляет в текущий чертеж объекты, помещенные в ранее в буфер обмена. При этом вставка осуществляется с теми же координатами, которые вставляемые объекты имели на исх. чертеже. |
PASTESPEC | ВСТСПЕЦ | Осуществляет вставку содержимого буфера обмена с возможностью задания формата вставки. |
PCINWIZARD | МАСТЕРПЕЧ | Вызывает мастера импорта параметров настройки конфигурации графопостроителей из файлов pcp и pc2 для пространства листа или пространства модели. |
PEDIT | ПОЛРЕД | Для редактирования полилиний и трехмерных сеток. |
PFACE | ПГРАНЬ | Создает многогранную сетку. |
PLAN | ПЛАН | Задает вид чертежа в плане для указанной системы координат (ПСК). |
PLANESURF | ПЛОСКПОВ | Команда создания плоской поверхности. |
PLINE | ПЛИНИЯ | Строит двухмерную полилинию. |
PLOT | ПЕЧАТЬ | Выводит чертеж на печать. |
PLOTSTAMP | ШТЕМПЕЛЬ | Позволяет выводить на чертеж дополнительные служебные надписи. |
PLOTSTYLE | ПСТИЛЬ | Задает стиль печати для новых или выбранных объектов. |
PLOTTERMANAGER |
ДИСПЕЧ | Открывает окно диспетчера плоттеров. |
PNGOUT | ЭКСПОРТПНГ | Сохраняет чертеж в виде графического файла с расширением png. |
POINT | ТОЧКА | Создает на чертеже объект точка. |
POINTLIGHT | ТОЧСВЕТ | Команда создания точечного источника света. |
POLYGON | МНУГОЛ | Строит правильные многоугольники. |
POLYSOLID | ПОЛИТЕЛО | Создает 3D тело сдвига с прямоугольным поперечным сечением. |
PRESSPULL | ВЫДАВГРАНЬ | Создает 3D тело способом вытягивания мнимых граней. |
PREVIEW | ПРЕДВАР | Организует предпросмотр чертежа перед печатью. |
PROPERTIES | ОКНОСВ | Вызывает окно панель управления свойствами объектов. |
PROPERTIESCLOSE | ОКНОСВЗАКР | Закрывает окно панель управления свойствами объектов. |
PSETUPIN | ИМПОРТПЛ | Импортирует набор параметров листа из другого файла чертежа во вновь создаваемый лист. |
PSFILL | ПСЗАКР | Позволяет нанести на двухмерную полилинию любой PostScript узор, имеющийся в файле acad.psf. |
PSOUT | ЭКСПОРТПС | Осуществляет экспорт чертежа в файл формата eps. |
PSPASE | ЛИСТ | Осуществляет переключение из видового экрана пространства листа в поле листа. |
PUBLISH | ПУБЛ | Осуществляет экспорт чертежа в формат dwf. |
PUBLISHTOWEB | ОПУБЛИКОВАТЬ | Команда, предназначенная для публикации проекта в интернете. |
PURGE | ОЧИСТИТЬ | Производит очистку чертежа от неиспользуемых блоков, слоев, типов линий и т.д. |
PYRAMID | ПИРАМИДА | Команда построения пирамиды. |
Q | ||
QDIM | БРАЗМЕР | Производит быстрое образмеривание сразу нескольких выбранных объектов. |
QLEADER | БВЫНОСКА | Строит выноски. |
QSELECT | БВЫБОР | Служит для быстрого создания набора объектов. Выбор объектов производится автоматически. |
QTEXT | КТЕКСТ | Включает/выключает режим, в котором текстовые блоки на чертеже изображаются в виде прямоугольников. |
QUICKCALC | БЫСТРКАЛЬК | Вызывает встроенный калькулятор. |
QUIT | ПОКИНУТЬ | Завершает работу Автокад и закрывает ее. |
R | ||
RAY | ЛУЧ | Строит луч. |
RECOVER |
ВОССТАН | Служит для восстановления поврежденного чертежа. |
RECTANG | ПРЯМОУГ | Строит прямоугольник. |
REDEFINE | ДАКОМ | Восстанавливает переопределенную команду в первоначальном виде. |
REDO | ПОВТОРИТЬ | Отменяет последнее действие команды Отменить. |
REDRAW | ОСВЕЖИТЬ | Перерисовывает чертеж - текущий видовой экран. |
REDRAWALL | ВСЕОСВЕЖ | Перерисовывает чертеж - во всех видовых экранах. |
REFCLOSE | ССЫЛЗАКР | Осуществляет сохранение изменений, произведенных над входящими в чертеж блоками или внешними ссылками, или отказ от них. |
REFEDIT | ССЫЛРЕД | Позволяет выбрать блок или внешнию ссылку по месту вставки. |
REFSET | ССЫЛНАП | С помощью этой команды осуществляется добавление или удаление объектов к набору объектов внешней ссылки по месту ее вставки. |
REGEN | РЕГЕН | Регенерирует чертеж и перерисовывает текущий видовой экран. |
REGENALL | ВСЕРЕГЕН | Регенерирует чертеж и перерисовывает все видовые экраны. |
REGENAUTO | РЕГЕНАВТО | Осуществляет управление автоматической регенирацией чертежа. |
REGION | ОБЛАСТЬ | Служит для создания областей. |
REINIT | ПЕРЕИН | Производит повторную инициализацию портов ввода-вывода, монитора, дигитайзера и файла параметров Автокад. |
RENAME | НОВОЕИМЯ | Служит для переименования объектов, у которых имеется имя (слоев, блоков, размерных стилей и т.д.). |
RENDER | ТОНИРОВАТЬ | Осуществляет тонирование трехмерной сцены. |
RENDERCROP | ТОНИРПОДРЕЗ | Позволяет задать зону тонирования. |
RENDERPRESETS | Показывает текущие параметры тонирования. | |
RESETBLOCK | СБРОСБЛОКА | Восстанавливает значение по умолчанию для вхождения дин. блока. |
RESUME | ПРОДОЛЖИТЬ | Позволяет продолжить прерванный процесс выполнения пакета команд (командного файла) или макроса. |
RETURNLICENSE | ВОЗВРАТЛИЦ | Производит возврат лицевой лицензии. |
REVERSE | ОБРАТИТЬ | Команда изменения направления примитива. |
REVCLOUD | ОБЛАКО | Команда рисования коррекционного облака. |
REVOLVE | ВРАЩАТЬ | Создает 3D твердотельные тела вращения. |
REVSURF | ПВРАЩАТЬ | Создает поверхность вращения. |
RIBBON | ЛЕНТА | Команда, отображающая ленту инструментов в Автокад. |
RIBBONCLOSE | ЛЕНТАЗАКР | Команда, закрывающая ленту инструментов в Автокад. |
ROTATE | ПОВЕРНУТЬ | Поворот выбранных объектов вокруг точки. |
ROTATE3D | 3ПОВЕРНУТЬ | Поворот выбранных объектов вокруг оси. |
RPREF | РЕЖИМТОН | Вызывает диалоговое окно, в котором производятся настройки параметров тонирования. |
RSCRIPT | ВПАКЕТ | Служит для создания бесконечно повторяющегося сценария/команд. |
RULESURF | ПСОЕД | Создает поверхность соединения. |
S | ||
SAVE | СОХРАНИТЬ | Осуществляет сохранение чертежа. |
SAVEAS | СОХРАНИТЬКАК | Позволяет сохранить чертеж под другим именем. |
SAVEIMG | СОХРИЗОБ | Сохраняет изображение, полученное в результате тонирования трехмерной сцены. |
SCALE | МАСШТАБ | Команда масштабирования объектов. |
SCALETEXT | МАСШТЕКСТ | Используется для масштабирования текста. |
SCRIPT | ПАКЕТ | Служит для запуска на выполнение указанного командного файла (пакета команд). |
SECTION | СЕЧЕНИЕ | Строит сечение. |
SECTIONPLANE | СЕКПЛОСКОСТЬ | Новая команда создания сечения. |
SEQURITYOPTIONS | БЕЗОПНАСТР | Команда защиты паролем чертежа и установки цифровой подписи. |
SELECT | ВЫБРАТЬ | Осуществляет занесение выбранных объектов в текущий набор. |
SETIDROPHANDLER | ТЗАГРТИП | С помощью этой команды задаются параметры загрузки в чертеж файлов из Интернета. |
SETUV | НАЛТЕК | Осуществляет наложение текстур на поверхности объектов. |
SETVAR | УСТПЕРЕМ | В текстовом окне выводит список системных переменных с их текущими значениями. |
SHADEMODE | РЕЖИМРАСКР | Служит для раскрашивания объектов в текущем видовом экране. |
SHAPE | ФОРМА | Осуществляет вставку формы. |
SHEETSET | ПОДШИВКА | Вызывает Диспетчер подшивок. |
SHEETSETHIDE | ПОДШИВКАОТКЛ | Закрывает Диспетчер подшивок. |
SHELL | ДОС | Осуществляет доступ к командам операционной системы. |
SIGVALIDATE | ПДПРОВЕРИТЬ | Команда проверки электронной цифровой подписи чертежа. |
SKETCH | ЭСКИЗ | Реализует в Автокад эскизное рисование "от руки". |
SLICE | РАЗРЕЗ | Осуществляет разрез трехмерных тел. |
SNAP | ШАГ | Активизирует режим шаговой привязки и задает его параметры. |
SOLDRAW | ТРИСОВАНИЕ | Строит различные профили и сечения в видовых экранах, созданных с помощью команды SOLVIEW. |
SOLID | ФИГУРА | Строит трехмерную поверхность из закрашенных многоугольников. |
SOLIDEDIT | РЕДТЕЛ | Команда редактирования граней и ребер трехмерных твердотельных моделей. |
SOLPROF | ТПРОФИЛЬ | Создает профиль трехмерных моделей. |
SOLVIEW | ТВИД | Служит для создания связанных плавающих видовых экранов для размещения видов и сечений трехмерных твердотельных моделей. |
SPACETRANS | ЕДПРОСТ | Осуществляет пересчет значений длин объектов из пространства листа в пространство модели (наоборот). |
SPELL | ОРФО | Осуществляет проверку орфографии текста, имеющегося на чертеже. |
SPHERE | ШАР | Строит трехмерные твердотельные модели шара. |
SPLINE | СПЛАЙН | Строит сплайны. |
SPLINEDIT | РЕДСПЛАЙН | Осуществляет редактирование сплайнов. |
SPOTLIGHT | ПРОЖЕКТОР | Команда создания прожектора. |
STANDARDS | СТАНДАРТЫ | Команда проверяет соответствие чертежа установленным стандартам. |
STATUS | СТАТУС | В текстовом окне выводит статическую информацию о чертеже. |
STLOUT | ЭКСПОРТСТЛ | Производит сохранение твердотельных трехмерных объектов в двоичном формате или в файле ASCII. |
STRETCH | РАСТЯНУТЬ | Осуществляет растягивание объектов. |
STYLE | СТИЛЬ | Вызывает диалоговое окно "Стили текста", в котором можно создавать и редактировать текстовые стили, используемые на чертеже. |
STYLESMANAGER | ДИСПСТИЛЬ | Вызывает диалоговое окно диспетчера стилей печати. |
SUBTRACT | ВЫЧИТАНИЕ | Создает новые тела или области путем вычитания одного тела/области из другого. |
SWEEP | СДВИГ | Создает поверхность и трехмерное тело сдвига. |
SYSWINDOWS | ОКНО | Осуществляет управление расположением окон чертежей в рабочем окне Автокад. Каскадом/по порядку вертикально/горизонтально и т.д. |
T | ||
TABLE | ТАБЛИЦА | Команда создания таблиц в Автокад. |
TABLEDIT | ТАБЛРЕД | Команда осуществляет редактирование таблиц, созданных командой TABLE/ТАБЛИЦА. |
TABLEEXPORT | ЭКСПОРТТАБЛ | Экспорт данных из таблицы в специализированный CSV файл. |
TABLESTYLE | ТАБЛСТИЛЬ | Используется для создания и редактирования стилей таблиц. |
TABLET | ПЛАНШЕТ | С помощью этой команды производится настройка и калибровка планшета. |
TABSURF | ПСДВИГ | Создает трехмерную поверхность как результат протаскивания определяющей кривой вдоль определенного вектора направления. |
TEXT | ТЕКСТ | Создает однострочный текст на чертеже. |
TEXTEDIT | ТЕКСТРЕД | Команда редактирования текста. |
TEXTTOFRONT | ТЕКСТПЕРЕПЛАН | Принудительно выносит текст и размеры на передний план. |
TEXTSCR | ТЕКСТЭКР | Выводит на экран текстовое окно Автокад. |
TIFOUT | ЭКСПОРТТИФ | Осуществляет экспорт чертежа в изображение формата .tiff. |
TIME | ВРЕМЯ | Выдает сведения о текущих дате и времени. |
TOLERANCE | ДОПУСК | Команда, используемая для проставления допусков формы и расположения. |
TOOLBAR | ПАНЕЛЬ | Осуществляет загрузку, удаление и настройку панелей инструментов. |
TOOLPALETTES | ИНСТРПАЛВКЛ | Осуществляет загрузку Панели пользовательских палитр/Tool Palettes. |
TORUS | ТОР | Строит твердотельную модель тора. |
TRACE | ПОЛОСА | Осуществляет построение полос. |
TRANSPARENCY | ПРОЗРАЧНОСТЬ | Производит настройку прозрачности вставленных растровых изображений. |
TRAYSETTINGS | ЛОТОКНАСТР | Осуществляет управление значками в области уведомлений Windows. |
TREESTAT | ДЕРЕВО | В текстовом окне выводит информацию о пространственных индексах чертежа. |
TRIM | ОБРЕЗАТЬ | Осуществляет обрезку объектов по указанной режущей кромке. |
U | ||
U | О | Производит отмену выполнения последней команды. |
UCS | ПСК | Осуществляет управление пользовательскими системами координат. |
UCSICON | ЗНАКПСК | Осуществляет управление внешним видом ПСК. |
UCSMAN | ДИСПСК | Через диалоговое окно осуществляет управление именованными СК пользователя. |
UNDEFINE | НЕТКОМ | С помощью этой команды можно переопределить какую-либо стандартную команду Автокад. Задать для нее другие действия. |
UNDO | ОТМЕНИТЬ | Производит отмену действия последних одной или нескольких команд. |
UNION | ОБЪЕДИНЕНИЕ | Создает новые тела или области путем объединения одного тела (области) с другим. |
UNITS | ЕДИНИЦЫ | Осуществляет задание единиц измерения, используемых на чертеже. |
UPDATEFIELD | ОБНПОЛЕ | Производит обновление полей у выбранных текстовых объектов. |
V | ||
VBAIDE | Вызывает редактор Visual Basic для написания макросов. | |
VBALOAD | Осуществляет глобальную загрузку проекта VBA в текущий сеанс Автокад. | |
VBAMAN |
Осуществляет управление проектами VBA. |
|
VBARUN | Запускает VBA макрос. | |
VBASTMT | Обеспечивает выполнение VBA выражения в командной строке. | |
VBAUNLOAD | Осуществляет глобальную выгрузку проекта VBA из текущего сеанса Автокад. | |
VIEW | ВИД | Осуществляет управление видами. |
VIEWRES | НАСТРВИД | Регулирует точность вычерчивания на экране монитора окружностей и дуг путем задания количества сегментов, их которых они состоят. |
VLISP | Вызывает и загружает редактор VisualLisp. | |
VPCLIP | ВЭРЕЗ | Осуществляет подрезку видовых экранов в пространстве листа. |
VPLAYER | ВСЛОЙ | Осуществляет управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов. |
VPMAX | ВЭКРАНМАКС | Производит развертывание видового экрана в пространстве листа. |
VPMIN | ВЭКРАНМИН | Производит свертывание видового экрана в пространстве листа. |
VPOINT | ТЗРЕНИЯ | В трехмерных сценах задает направление взгляда на трехмерный объект. |
VPORTS | ВЭКРАН | Команда создания плавающих видовых экранов. |
VSSAVE | Команда сохранения стиля визуализации. | |
VSLIDE | СЛАЙД | Реализует просмотр файла слайда. |
W | ||
WBLOCK | ПБЛОК | Сохраняет блок в виде отдельного файла на диске. |
WEDGE | КЛИН | Строит 3D тело клин. |
WHOHAS | КЕМОТКРЫТ | Выдает информацию о том, кем открыт указанный файл чертежа. |
WIPEUOT | МАСКИРОВКА | Команда создания маскировки/пятна. |
WMFIN | ИМПОРТМТФ | Осуществляет импорт метафайла wmf. |
WMFOPTS | ОПЦИИМТФ | Служит для создания опций команды WMFIN. |
WMFOUT | ЭКСПОРТМТФ | Сохраняет объекты в виде изображения в формате wmf. |
WORKSPACE | Команда для различных действий с рабочими пространствами. | |
WSSAVE | РПСОХРАНИТЬ | Сохраняет текущее рабочее пространство. |
WSSETTINGS | ПАРАМЕТРЫРП | Команда настройки списка рабочих пространств. |
X | ||
XATTACH | ССВСТАВИТЬ | Осуществляет вставку внешних ссылок в чертеж. |
XBIND | ВНЕДРИТЬ | Внедрение неграфических именованных объектов внешней ссылки (блок, слой, размерный или текстовый стиль и т.д.) в текущий чертеж. |
XCLIP | ССПОДРЕЗАТЬ | С помощью этой команды можно задать контур подрезки для внешней ссылки или блока. |
XLINE | ПРЯМАЯ | Строит вспомогательную/бесконечную прямую. |
XOPEN | ССОТКРЫТЬ | Открывает файл чертежа внешней ссылки. |
XPLODE | ВЗОРВАТЬ | Осуществляет разбиение составных объектов на составляющие объекты с возможностью указания для последних цвета, слоя, типа линии. |
XREF | ССЫЛКА | Вызывает Диспетчер внешних ссылок. |
XEDGES | ИЗВЛРЕБРА | Команда создания объектов из кромок. |
Z | ||
ZOOM | ПОКАЗАТЬ | Осуществляет зумирование: увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране. |