Создание сложных 3D тел и поверхностей в Автокад
В предыдущем видеоуроке мы рассмотрели команды Ящик, Клин, Цилиндр, Конус, Пирамида, Шар и Тор в Автокад, которые позволяют создавать 3D примитивы. Те же 3D примитивы можно получить используя более сложные команды:
- Команда Выдавить в Автокад.
- Команда Вращать в Автокад.
- Команда Посечениям в Автокад.
- Команда Сдвиг в Автокад.
Далее при помощи логических операций в Автокад из 3D примитивов создаем более сложную 3D модель. Команды Выдавить, Вращать, Посечениям, Сдвиг также позволяют создавать сложные 3D тела и поверхности.
3D тела (по умолчанию) создаются из замкнутых объектов/контуров:
- Круг.
- Прямоугольник.
- Многоугольник.
- Эллипс.
- Область.
- Замкнутые полилинии в Автокад.
- Замкнутые сплайны в Автокад.
Поверхности создаются из незамкнутых объектов:
- Отрезок.
- Дуга.
- Эллиптическая дуга.
- Незамкнутые полилинии в Автокад.
- Незамкнутые сплайны в Автокад.
Все эти простые и сложные объекты в Автокад мы изучали в видео уроках Автокад.
3D тело, созданное любой из вышеперечисленных команд, обладает уникальными свойствами, присущими каждой из этих команд.
Команда Выдавить в Автокад - Метод выдавливания
Команда Выдавить в Автокад позволяет создавать 3D тела с постоянным поперечным сечением, способом выдавливания плоских объектов. В зависимости от выбранных опций, выдавливание в Автокад может быть выполнено одним из следующих способов:
- Выдавливание перпендикулярно плоскости объекта/вдоль оси Z (по умолчанию).
- Выдавливание по направлению.
- Выдавливание по траектории.
В Автокад в 3D тела или поверхности могут быть выдавлены следующие объекты:
- Отрезки.
- Дуги.
- Круги.
- Области.
- Эллипсы и эллиптические дуги.
- Самонепересекающиеся полилинии.
- Самонепересекающиеся плоские 3D полилинии в Автокад.
- Плоские сплайны.
- Плоские 3D грани.
- Самонепересекающиеся двухмерные фигуры.
- Плоские поверхности.
- Плоские грани 3D тел.
Команда Выдавить в Автокад - Метод выдавливания
Subscribe
My comments